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つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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つい最近の出来事。
温泉卵を買ったらその4個のうち半分が半熟玉子でした。

おのれぇ!なめおってぇ・・・

・・・ちなみに・・・
温泉卵目玉焼き(半熟)卵焼き半熟玉子目玉焼き(硬茹で)生卵≒ゆで卵

が、自分の中の卵単体の食べ方ランク。
(※他に卵単体の食べ方があるとか言われても・・・まぁ、ポーチドエッグは・・・どこに入れようかと迷ってますが・・・)

ご飯にかけるとしたらやっぱり温泉卵です。生卵なんで邪道です。
(をいをい・・・)

・・・まぁ、生卵が許されるのは(自分の中では)月見うどん/そばとユッケだけです。
(なんだそれは!?)


・・
・・・
と、まぁ、そんなことはさておいて・・・
忘れたころにやってくるJavaウォック

・・・ちょろっとファイルの入出力をやってみているんだけど・・・
String str = "Double.NaN"としてdouble a = Double.valueOf(str)とするとエラーになるんですねぇ・・・
double a = Double.NaNだとエラーにならないのに・・・
NaNってどうすればいいの!?・・・と思っていたら・・・
str"Double."の部分はいらないということが・・・

そ、そんなことでぇ・・・

NGだぁ!

PS
・・・ちなみに・・・double hx = 0x1fはOKで、
String str = "0x1f" double hxs = Double.valueOf(str)はエラー。

・・・ストリングで0x~とか入ってきたらそれを数値にする場合どうすればいいんでしょうか!?
・・・0xをハーフスペースか何かにリプレースして、trim()でハーフスペースを削除してバイトずつに区切って
数値に変換しろ・・・と!?

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ツクールXPの上限をどうにか突破できないか・・・
とその昔考えていたことがありまして・・・

まぁ、最近、限界を突破する方法がちょろっと見つかったというか・・・何というか・・・

スキルの上限999を突破させる方法を考えたんだけど・・・
アレなんです。
skillsのデータをコピーしてskills2として最初のロード時にskills2のデータとして読み込ませて
$data_skills2[n]とすれば一応限界を突破できる
んだ・・・
ただ、スキルのデータにはアニメーションのデータとか連動しているからそれも作らなきゃいけないし・・・
アニメーションは999で我慢するとしてもだ、スキルのデータって結構いろいろなところで使っている上に、
自分はmomomomo?様のアビリティシステムをちょろっとカスタマイズして使っているから味方の使うスキルに関してはループ文を1つ余計に付け加えればスキル2のデータを利用可能・・・だけど・・・
まぁ、敵のが面倒くさいったらない。


・・・まぁ、敵のスキルを全部skillsデータにして、味方の使うスキルを全部skills2にすれば少しは楽ができる・・・かもしれないけど・・・
やる気がないです。

・・・それに、skills2のデータは通常のデータベース上から設定できないので、同じプロジェクトをskills2用にわざわざコピーして編集しないといけないというすごい手間・・・

・・・だからねぇ・・・やろうと思えば上限『999』を突破させることは可能だけど・・・ものすごく面倒。
これは、ユーザーが頑張るべき部分じゃなく、エンターブレインが頑張るべき部分だと改めて思いましたよ・・・
(をいをい・・・)

・・・そういえば・・・マップデータも上限が999だと思い込んでいたけど・・・実際はどうなの?
1000超えることはできるんでしょうか!?


・・
・・・
と、そんなことはさておいて、本題。
(え!?今までの本題じゃなかったの!?)

まずは以下のCGをご覧ください。


・・・早速立ち絵の新しいバージョンを作ってみた。


・・
・・・
凄く新しい立ち絵の方がいい・・・んだけど・・・
全部を直すとなると公開がさらに延期するという。

はぁ・・・現状に満足したらそこから先に進むことができないとは言いますが・・・
どうしようかぁ・・・もう・・・

NGだぁ!

PS
ブログもそろそろ1000超えますよ・・・
(ただ、2つ欠番があるので1002が1000になるという・・・)

PS2
謎の寸劇
A「景勝地ってあるだろう!?」
B「・・・なんだ!?突然に!?」
A「アレ、少し前までずっと上杉家にゆかりのある土地をそう呼ぶものだと思っていたんだが、違うんだな・・・」
B「な、なして!!?」
A「・・・なっ!?お前、上杉景勝を知らないのか!?越後の虎だぞ!」
B「・・・越後の虎って謙信じゃなかったっけ!?」
A「・・・」

ちなみに砂漠の虎はアンドリュー・バルトフェルド。他にも銀河の虎とかいうのも何かのアニメで出てきたような・・・
(どうでもいい。)

・・
・・・
と、とりあえず、景勝地で警鐘を鳴らそう
(寒ッ!)

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黒神・・・買ってみようかどうしようか・・・と
悩んだり悩まなかったり・・・

まぁ、そんなことはさておいて、今日も感想ですらないナニカへご~~

NGだぁ!

PS
・・・真鵺帛主ヤヌスGにて立ち絵を根本的に変えようかとアフォなことを考えてみる。
・・・いや、今の立ち絵だと・・・画面を圧迫してキャラクターの動きが見えないんだよねぇ・・・

あ~~、どうしよう・・・前半完成とともにリニューアルしてみる・・・か!?
(何ぃ!?)

PS2
謎の寸劇
A「地獄少女を見ていて新しいサービスを思い立ったんだ・・・」
B「ほぅ!?」
A「あなたに地獄をお届けします。『デリバリー・ヘル・サービス』・・・略して・・・」
B「まてまて、それは絶対別の意味になる。」
A「あ、ひょっとして利用経験が・・・」
B「ちょっとマテ、私は女だ!」
(しばし沈黙)
A「・・・で、このサービスの収入の半分はそっちと間違えて注文した人からの徴収で成り立っていると・・・」
B「随分と悪徳なサービスだ・・・」
A「・・・1回どうです?」
B「いらん!」
A「じゃ、違う方の・・・」
B「だから、私は女だ!」

・・・きっとAの理論では『着飾った女死神』と書いて『ファッション・ヘル・嬢』とか・・・

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ステレオポニーモノラルギャロッ

ポニー(タ)進化させてギャロッ(プ)
ステレオ退化させてモノラル
進化退化±0

・・・よって、
『ステレオポニー』『モノラルギャロッ』
が成り立つ。
(成り立たないから!!)

と、まぁ、そんなアフォなことはさておいて、今日も感想ですらないナニカへご~

NGだぁ!

PS
謎の寸劇

A「ガオガイガーって知っているか?」
B「なんだ!?唐突に?」
A「知っているかどうかを聞いているんだ」
B「・・・まぁ、知っているぞ。ガオガイガーといえばその昔『GGGG』ジェネシックガオガイガー』ではなく、『ガオガイガーガールなどというガオガイガーを擬人化させた絵を描いた人がいまして・・・」
A「そんなことはどうでもいい。」
B「・・・」
A「では次にレイアースって知っているか?」
B「・・・まぁ、知っているが・・・ちなみに、レイアースがちょこっと進化したものがスレイヤーズだと思っていた人物がおりまして・・・まぁ、ニュアンスは似ているけどそれは全くの別物で・・・」
A「いや、まぁ、そんなことはどうでもいいんだ」
B「・・・」
A「今、私が聞きたいことは・・・」
B「え!?まだ聞きたいことがあるの!?」
A「ガオガイガーとレイアース・・・どっちの主人公が獅子でどっちの主人公が獅子だったかということだ。」
B「ええっと・・・それは・・・」
A「更に言うと、宇宙そらをかける少女に出てくる主人公も獅子、獅子のどっちだ!?」
(すぐさまググるB)
B「えっと・・・ガオガイガーが獅子、あとは獅子・・・かな?」
A「なるほど、じゃあ、の場合獅子の場合獅子と覚えれば・・・」
B「ところが、ガオガイガーFinalにはルネ・カーディフ・獅子王というキャラがおりまして・・・」
A「む、むぅ・・・」


・・
・・・
『レイアースがちょこっと進化したものがスレイヤーズだと思っていた人』=自分
だったりする。・・・昔の話だよ・・・

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金曜日はカラオケ・・・

・・・あ~~、アレです。先週の19曲が限界・・・で、あと1曲だけ入る余地がある・・・

折角何でParadise Lostを入れてみたんですが・・・

歌えなかった・・・
ががん!!
ちくしょう・・・来週までには覚えてやるっさ!
(何!?)

・・・でも、来週には何か新曲が入っていたりして・・・
(あ、今日は探してないから知らないけど・・・)

NGだぁ!

PS


・・・実は会社の人にしかわからないネタ。
(潰れてよく見えないという罠。)

あ~~、カラオケ館の受付の人の名前が・・・

まぁ・・・実際1文字違いなんだけど・・・
多分読みは同じだと思うのよ。

・・・『しゅんかい』などとヘンな読み方でなければ

(いやいや、そんな読み方の人いないって・・・)

PS2
謎の寸劇

A「いつまでたっても恋人ができないことを独り身ソロもんの悪夢』という。」
B「いや、いわないよ・・・と、いうか、それ、無理があるだろ!」
A「クジンシーはソーモンを陣取りアバロンに侵攻してきたのでこれを『ソーモンの悪夢』という」
B「だから、いわないって・・・」
A「ちなみに、とあるアニメで・・・」
B「今度は『ポケモンの悪夢』とか言う気じゃないだろうな!?」
A「くっ・・・」
(図星だったようで・・・)
B「じゃ、こっちからも一つ・・・いくら頑張っても大きくならない人を俎状そじょうの胸』と・・・」
A「・・・」
B「・・・」

俎上そじょうの鯉』俎状そじょうの胸』
あなたはどっちがお好き?
(何!?)

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『タキオンを目指す光になりたい・・・』

タキオン:言わずと知れた超光速粒子。どんなに減速しても光の速度を下回ることはできない
光:どんなに加速してもタキオンの速度を凌駕することはできない


・・
・・・
いつだったかのシリア寸劇にあった『永遠に夢を追い求める』というヤツです。

あ~~、と、まぁ、そんなことはおいといて・・・


本日の一枚。

カンフー映画に出てくる拳法家ってよくこんな格好しません?
・・・あるいは南斗獄屠拳のポーズ。


・・
・・・
いや~~、なんとなく動きのあるポーズを練習してみようかと思って描いてみたのですが・・・どんなもんでしょう!?

・・・じつは脚を上げている方の付け根の部分の服のしわってどんなのになるのかよくわからない(?)・・・ってか想像力が足りなかったので適当なんです。

NGだぁ!

PS
・・・そういえば、いつの間にか10%超えていました・・・
う~~ん、これで10MBもアップしたのか・・・

PS2
・・・そういえば謎の寸劇はどうしたって!?
・・・いやぁ・・・何かもうネタがないんですよ・・・
(をいをい・・・)

しょく物

って書くとさぁ、どっちの意味!?・・・
と、いうのが昔ネットサーフィンで見かけたことがありまして・・・それを・・・
(いやいや、それ、パクリだから・・・)

・・・ちなみに、『しょく物』って書くと本当に『しょくぶつ』なのか『しょくもつ』なのか一目で判断できませんねぇ・・・
むぅ、よくぞ考えたものだ・・・

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・・・今日はお休みなので、
午前中はたまった積みドラマCDを消化しようかと思ったら


・・
・・・
起きたのが12:00です。

はぁ~~、本当に、いつドラマCDを聞けばいいんじゃぁ!

・・・と、いうことはさておいて・・・
鵺帛主ヤヌスGなアレ(アレって何!?)

・・・ちょっとスタイルシステムを導入したのはいいんだけど
(それが本当の原因かどうかわからないんだけど)
ゲームを終了させてもう一回起動させると毎回パーティーメンバーのHP/SPが上下する。
ちなみにF12リセットは大丈夫という・・・

こ、これは、アレか・・・加減してから乗算するのと乗算してから加減するのとでは計算式に出てくる数字の順序が同じでも結果が違うという・・・


・・
・・・
あれ!?

でも、そうだとしたら・・・なんで上下するの!?
まさか毎回ランダムで加減と乗算の順序が変わるわけではあるまいし・・・

・・・スタイルシステムに関してはこのことに触れないでください・・・と一言
(まてまて・・・直さないのかよ!!)

・・・で、それとは別にもう1つ・・・
ようやく第2部も終盤で、いよいよゲームタイトルに出現する『鵺帛主ヤヌス』との決戦なんですが・・・
その前の御座四聖獸戦・・・
この4人、蛟+蟒、敢、沢斗、萌の使用する流派の生みの親でして・・・
で、萌の扱いをどうしようかなぁ・・・と考えているのですよ・・・
他の3方(正しくは4人だけど)はイベントで仲間にできる場合にどうのこうの・・・とイベントを作ることができるんだけど・・・萌だけは・・・

仲間にすればイイジャナイ!?
と、思うんだけど・・・萌って四刀流の使い手で・・・でも、ゲーム中では二刀流が限界(?)で・・・
どうしようかと・・・
まぁ、疑似四刀流なんで武器を2つしか装備できないということにするのもありなんだけど・・・
う~~ん、どうしよう・・・萌・・・仲間にさせるべきか・・・
させないべきか・・・

教えて、リリィ様!

NGだ!

PS
・・・ちなみに、もう1人、茜薙せなも仲間にできることにしようかどうしようかと悩んでおります。
ああ、本当に完成する日は来るのか!?

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・・
・・・
心が折れそうだ・・・
俺が作品集アンソロジーだったら暴走してますよ・・・ええ、もう・・・


えっと・・・アレです。
鵺帛主ヤヌスGの
戦闘アニメを作るのがすごく面倒臭くなってきたのです。
みんと様のアニメーション素材を駆使してはいるんですが・・・
まぁ、素材を依頼しているわけがないので、大半は自作しないといけないという・・・
(※べ、別にみんと様が悪いわけじゃないんだからね!)

ああ、もう、ゲームとSSとで使用する技を別物にすればよかったよ・・・と今更ながら思うのです。

・・・しかし、そうするとせっかく今まで作った鵺帛主ヤヌス用アニメーションの数々が無駄になるので・・・
むぅ、あちらを立てるとこちらが立たず・・・
心が折れそうだ・・・

でもって、更にバトラーも結構いろいろ作らなくちゃいけないし・・・イベントも作らなきゃいけないし、前半パート作成が終わったら通しプレイをしなおしてバグがないか検証しないといけないし・・・

気分は毛利蘭が拳でお父さんを説得するようなものです。
(※『小五郎が折れそうだ』≒『心が折れそうだ』)
↑いやいやいや・・・普通に書こうぜ・・・

はぁ、頑張るか・・・

NGだぁ!

PS
謎の寸劇
A「ロマサガ3で『ハリード』を『トルネード』という名前にしてプレイすると・・・」
B「・・・すると!?」
A「序盤のイベントのセリフが『俺のことをトルネードと言うヤツもいる・・・だが、俺の名前はトルネードだ!』になるというネタをその昔聴いたんだが・・・」
B「・・・いや、まぁ、確かに・・・そうなんだけど・・・」
A「ドラクエなどだと『ロト』とかを主人公の名前にすることができないのに・・・」
B「・・・あ、ちなみに、ドラクエ3はひのきの棒を装備させてクリアするとロトの剣がひのきの棒になっちゃうという・・・」
A「んなっ!?」
B「まぁ、そんなことするのはやりこみプレイをする人だけだろうけど・・・」
(しばし沈黙)
A「で、ロマサガの話に戻るが・・・神王の塔の落とし穴はたとえ(宙を浮いている)妖精ですら落とすことが可能。」
B「・・・きっと重力を駆使した落とし穴なんだよ・・・」
A「そして、魔王殿の地下で『指輪を・・・』なんて言われるとゲーム中1つしか手に入らない死のかけらで死の指輪を作ってしまう。」
B「いや、それは・・・なんというか・・・正しくは王家の指輪だけど・・・」
A「クリスナイフってナイフじゃないのか!?・・・とか」
B「・・・装飾品だっけ!?」
A「実は永久氷晶は破壊するものすら1ターンキルできるとか・・・」
B「コード改造:術『永久氷晶』の場合ね。」
(・・・そして、しばし沈黙)

・・・(一度はやったこと)あるかと思います。コード改造:術『永久氷晶』
(無いよ!)

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プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
40
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・

最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)

~コロナのせい or
 ロシアがウクライナに
 侵攻したことに対する
  経済制裁のせい
 (売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V

~'25 04月~
25:ムーンガンダム 14
 :HJ

~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ

~'25 06月~
25:HJ

~'25 07月~
25:HJ

~'25 08月~
25:HJ
28:スパロボY

~保留~
ベターマン BD-BOX

~発売日未定~
'25秋:ポケモンZA
映画見たもん勝ち
05/23:プリンセスプリンシパル その4
06/27:ルパン三世 不死身の血族
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0
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