やっとのことでどうにかこうにか立ち絵修正プロジェクトも終え・・・
そして、真鵺帛主
はぁ・・・
・・・現在の状況。
いやぁ、立ち絵を一新したおかげで少しはマップが見やすくなったうえ、ちょろっと容量も削減できたかな~~と思います。
・・・ちなみに・・・
削減前:約10MB
削減後:約8MB
・・・そこっ!あんまし変わってないとか言わない!
NGだぁ!
PS
そういえば、黒神にて主人公が
『Cカップ以上は女性とは認めない』
とか豪語しているけど・・・これってもしや・・・作者の代弁だったりして・・・
(をいをい・・・)
・・・ちなみに・・・自分だと・・・
(理想がリリィ様か長門なので)
『Cカップは女性とは認めない』
になるのか!?
PS
そして、今気がついたイヤな事実・・・
今まで使っていた立ち絵、
かれんの右手、なにかねじれている気が・・・
なんとかどうにかこうにか半分くらいは修正終わったのかな~~~
と思うこのごろ・・・
・・・え!?半分ってどれくらいなのかって・・・
・・・ざっと100!?
・・・と、まぁ、今日はそんなことはおいといて・・・
大陸からやってきた暗殺者。赤眉
・・・この人、暗殺者のくせに青龍偃月刀とか豪刀を使う暗殺なんてくそくらえ!な人物です。
・・・すごく気になる部分が・・・
どうみても『履いてない』気がするのです・・・
・・・チャイナ服って『履けない』のが『仕様』なんですか!?
誰か教えて!!
NGだぁ!
PS
・
・・
・・・
え!?スリットが上すぎるだけなんじゃないかって!?
・・・それは気がつかなかった!
ツクールXPの上限をどうにか突破できないか・・・
とその昔考えていたことがありまして・・・
まぁ、最近、限界を突破する方法がちょろっと見つかったというか・・・何というか・・・
スキルの上限999を突破させる方法を考えたんだけど・・・
アレなんです。
skillsのデータをコピーしてskills2として最初のロード時にskills2のデータとして読み込ませて
$data_skills2[n]とすれば一応限界を突破できるんだ・・・
ただ、スキルのデータにはアニメーションのデータとか連動しているからそれも作らなきゃいけないし・・・
アニメーションは999で我慢するとしてもだ、スキルのデータって結構いろいろなところで使っている上に、
自分はmomomomo?様のアビリティシステムをちょろっとカスタマイズして使っているから味方の使うスキルに関してはループ文を1つ余計に付け加えればスキル2のデータを利用可能・・・だけど・・・
まぁ、敵のが面倒くさいったらない。
・・・まぁ、敵のスキルを全部skillsデータにして、味方の使うスキルを全部skills2にすれば少しは楽ができる・・・かもしれないけど・・・
やる気がないです。
・・・それに、skills2のデータは通常のデータベース上から設定できないので、同じプロジェクトをskills2用にわざわざコピーして編集しないといけないというすごい手間・・・
・・・だからねぇ・・・やろうと思えば上限『999』を突破させることは可能だけど・・・ものすごく面倒。
これは、ユーザーが頑張るべき部分じゃなく、エンターブレインが頑張るべき部分だと改めて思いましたよ・・・
(をいをい・・・)
・・・そういえば・・・マップデータも上限が999だと思い込んでいたけど・・・実際はどうなの?
1000超えることはできるんでしょうか!?
・
・・
・・・
と、そんなことはさておいて、本題。
(え!?今までの本題じゃなかったの!?)
まずは以下のCGをご覧ください。
A | B |
・・・早速立ち絵の新しいバージョンを作ってみた。
・
・・
・・・
凄く新しい立ち絵の方がいい・・・んだけど・・・
全部を直すとなると公開がさらに延期するという。
はぁ・・・現状に満足したらそこから先に進むことができないとは言いますが・・・
どうしようかぁ・・・もう・・・
NGだぁ!
PS
ブログもそろそろ1000超えますよ・・・
PS2
謎の寸劇
A「景勝地ってあるだろう!?」
B「・・・なんだ!?突然に!?」
A「アレ、少し前までずっと上杉家にゆかりのある土地をそう呼ぶものだと思っていたんだが、違うんだな・・・」
B「な、なして!!?」
A「・・・なっ!?お前、上杉景勝を知らないのか!?越後の虎だぞ!」
B「・・・越後の虎って謙信じゃなかったっけ!?」
A「・・・」
ちなみに砂漠の虎はアンドリュー・バルトフェルド。他にも銀河の虎とかいうのも何かのアニメで出てきたような・・・
・
・・
・・・
と、とりあえず、景勝地で警鐘を鳴らそうか
午前中はたまった積みD
・
・・
・・・
起きたのが12:00です。
はぁ~~、本当に、いつD
・・・と、いうことはさておいて・・・
真鵺帛主
・・・ちょっとスタイルシステムを導入したのはいいんだけど
ゲームを終了させてもう一回起動させると毎回パーティーメンバーのHP/SPが上下する。
ちなみにF12リセットは大丈夫という・・・
こ、これは、アレか・・・加減してから乗算するのと乗算してから加減するのとでは計算式に出てくる数字の順序が同じでも結果が違うという・・・
・
・・
・・・
あれ!?
でも、そうだとしたら・・・なんで上下するの!?
まさか毎回ランダムで加減と乗算の順序が変わるわけではあるまいし・・・
・・・スタイルシステムに関してはこのことに触れないでください・・・と一言
・・・で、それとは別にもう1つ・・・
ようやく第2部も終盤で、いよいよゲームタイトルに出現する『鵺帛主
その前の御座四聖獸戦・・・
この4人、蛟+蟒、敢、沢斗、萌の使用する流派の生みの親でして・・・
で、萌の扱いをどうしようかなぁ・・・と考えているのですよ・・・
他の3方(正しくは4人だけど)はイベントで仲間にできる場合にどうのこうの・・・とイベントを作ることができるんだけど・・・萌だけは・・・
仲間にすればイイジャナイ!?
と、思うんだけど・・・萌って四刀流の使い手で・・・でも、ゲーム中では二刀流が限界(?)で・・・
どうしようかと・・・
まぁ、疑似四刀流なんで武器を2つしか装備できないということにするのもありなんだけど・・・
う~~ん、どうしよう・・・萌・・・仲間にさせるべきか・・・
させないべきか・・・
教えて、リリィ様!
NGだ!
PS
・・・ちなみに、もう1人、茜薙
・・
・・・
心が折れそうだ・・・
俺が作品集
えっと・・・アレです。
真鵺帛主
戦闘アニメを作るのがすごく面倒臭くなってきたのです。
みんと様のアニメーション素材を駆使してはいるんですが・・・
まぁ、素材を依頼しているわけがないので、大半は自作しないといけないという・・・
(※べ、別にみんと様が悪いわけじゃないんだからね!)
ああ、もう、ゲームとSSとで使用する技を別物にすればよかったよ・・・と今更ながら思うのです。
・・・しかし、そうするとせっかく今まで作った鵺帛主
むぅ、あちらを立てるとこちらが立たず・・・
心が折れそうだ・・・
でもって、更にバトラーも結構いろいろ作らなくちゃいけないし・・・イベントも作らなきゃいけないし、前半パート作成が終わったら通しプレイをしなおしてバグがないか検証しないといけないし・・・
気分は毛利蘭が拳でお父さんを説得するようなものです。
(※『小五郎が折れそうだ』≒『心が折れそうだ』)
はぁ、頑張るか・・・
NGだぁ!
PS
謎の寸劇
A「ロマサガ3で『ハリード』を『トルネード』という名前にしてプレイすると・・・」
B「・・・すると!?」
A「序盤のイベントのセリフが『俺のことをトルネードと言うヤツもいる・・・だが、俺の名前はトルネードだ!』になるというネタをその昔聴いたんだが・・・」
B「・・・いや、まぁ、確かに・・・そうなんだけど・・・」
A「ドラクエなどだと『ロト』とかを主人公の名前にすることができないのに・・・」
B「・・・あ、ちなみに、ドラクエ3はひのきの棒を装備させてクリアするとロトの剣がひのきの棒になっちゃうという・・・」
A「んなっ!?」
B「まぁ、そんなことするのはやりこみプレイをする人だけだろうけど・・・」
(しばし沈黙)
A「で、ロマサガの話に戻るが・・・神王の塔の落とし穴はたとえ(宙を浮いている)妖精ですら落とすことが可能。」
B「・・・きっと重力を駆使した落とし穴なんだよ・・・」
A「そして、魔王殿の地下で『指輪を・・・』なんて言われるとゲーム中1つしか手に入らない死のかけらで死の指輪を作ってしまう。」
B「いや、それは・・・なんというか・・・正しくは王家の指輪だけど・・・」
A「クリスナイフってナイフじゃないのか!?・・・とか」
B「・・・装飾品だっけ!?」
A「実は永久氷晶は破壊するものすら1ターンキルできるとか・・・」
B「コード改造:術『永久氷晶』の場合ね。」
(・・・そして、しばし沈黙)
・・・(一度はやったこと)あるかと思います。コード改造:術『永久氷晶』
・・
・・・
真鵺帛主
も、いよいよ前半パート涙最高
(いよいよクライマックスとか言っておきながら
・
・・
・・・
ま、まぁ、それはそれでおいといて
・・・現在陰轟留牡鴉
実は、その1つ前にちょろっとイベントが3~4あったりして・・・
それをスっ飛ばして進めていたからさぁ大変。
・・・はぁ・・・どうしよう・・・
まぁ、そのうちの3つくらいのイベントは後半パートに回してもいいんでどうにでもなれって感じなんですが・・・
覇王の剣後日談は個人的に作りたいイベントなのです。
う~~、こうやってまた完成が遠のいていくんですね・・・
NGだぁ!
PS
謎の寸劇
A「むぅ~~~~」
(考え込んでいるA)
B「・・・何か考え事?」
A「うむ、確か、『ノロマオタク』・・・いや、違うな・・・しかし、そんなニュアンスの植物があったような気がしたんだが・・・」
B「ノロマ・・・オタク!?」
A「『ノロママニア』だったか!?・・・いや、『ノロマニア』!?・・・むぅ、何か違うような・・・」
(ぶつぶつ考え込むA)
B(鈍間・・・オタク・・・マニア・・・愚鈍・・・コレクター・・・愚図)
B「はっ!?」
A「ん?どうした!?」
B「愚図・・・マニア!?」
A「それだ!『グズマニア』だ!!」
B(・・・『ノロマオタク』・・・『グズマニア』・・・どんな間違えなんだか・・・)
・・・『グズマニア』という植物がある。
○へぇ~~
本日の真鵺帛主
まぁ、例によって例の如く
・
・・
・・・
なんだか今日はQOH縛りっぽい気がしないでもないけど・・・気にしないでください。
あまり知らないので。
まぁ、アレです。千鶴と楓は姉妹というのを聞いたことがあったけど、更に梓、初音も姉妹だなんてつい最近まで知らなかったですからねぇ・・・
と、いうか、梓なんて存在を知らず、初音は一人っ子、楓と千鶴が姉妹・・・なんだと思っていたからねぇ・・・
で、なんだかダラダラと制作が続いているんですが・・・なんだかもう、素材を提供するだけで自分はゲーム作らなくていいんじゃないか・・・なんてネガティヴ思考な今日この頃・・・
いかんいかん、なんとか気力を振り絞って作らなきゃ・・・
ってなわけで、リリィ様、叱咤激励して・・・
NGだぁ!
PS
・・・意味もなくお題。
『年下のお姉さん』
・・・むぅ、唐突に無理難題が・・・
もし、そんなのがあるとしたら・・・
・三姉妹の末っ子が真中の姉を呼ぶ場合、一番上の姉と区別するための呼称
・(自分より)年下なのに、お姉さんキャラ
・・・たぶん普通は後者だと思います。
ってか、前者はないと思います。真中の姉は『姉君
PS2
・・・いろいろと画像をアップしているんだけど、なかなか10%にならないこの頃・・・
そろそろ10%超えてもいいと思うんだけど・・・
むぅ~~~。
10MBって結構あるんだねぇ・・・
ラストスパート・・・かもしれなくもないかもしれないという微妙な今日。
・
・・
・・・
まぁ、例の如く見たところでどこまで進んでいるのかさっぱりわからないスクショ。
・・・アレですよ・・・ちょろっと第一部終了後に今までほったらかしだったドール・アーカの塔のイベントを進めよう・・・と、第二部も終了間際にいろいろイベントを詰め込んでいるわけなんですよ・・・
ああ、第2部の完成は・・・そして、前半部分の公開はいつになるのやら・・・
NGだぁ!
PS
・・・バレンタインデーには女子からチョコをもらい、そういうものだと信じ込んで
『ところで、何でお前は私にチョコをくれないんだ?』
と真顔で聞いてくるような女性
高田順二さん(?)あたりがやっているCMを見ると、これからの時代それが普通になっちゃうのかなぁ・・・とか思ったり思わなかったり・・・
・・・まぁ、外国じゃあ男女問わずチョコを上げるようですが・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
01:我が炎にひれ伏せ世界 4
02:G Weapons SEED FREEDOM
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0