つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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あ~~、昨日、出来ないとかぬかしていた機能がアッサリできてしまいました。
(をい)
・・・まぁ、アレです、別々の関数でやっていたことを同じ関数でやっていたからできなかったのです。
(いやいやいや・・・)
と、いうのも、update関数がありまして・・・
対応させようとした機能にそんな関数などなく、適当に同じ関数に入れていたのがマズかった。
・・・まぁ、更に調べてみると、元にした関数の継承元でもupdate関数なんて存在しなく、新規に追加するだけでいいのかな!?とか思っていたら見事にそのとおり。
これで、辞典機能は重さが軽減したと思われます。
(・・・最初に表示できる分のみ表示した際、スクロールが若干重めなのですが・・・)
と、いうわけで、現在の一幕。
第2部もそろそろ中盤、そして、全体的にみるとやぁっと半分終わるかな~~~ってなところです。
(無駄に長いな・・・)
さぁ、気合い入れて第2部を完成させて暫定後悔版(爆)をアップするぞ!
お~~!!
NGだぁ!
(をい)
・・・まぁ、アレです、別々の関数でやっていたことを同じ関数でやっていたからできなかったのです。
と、いうのも、update関数がありまして・・・
対応させようとした機能にそんな関数などなく、適当に同じ関数に入れていたのがマズかった。
・・・まぁ、更に調べてみると、元にした関数の継承元でもupdate関数なんて存在しなく、新規に追加するだけでいいのかな!?とか思っていたら見事にそのとおり。
これで、辞典機能は重さが軽減したと思われます。
(・・・最初に表示できる分のみ表示した際、スクロールが若干重めなのですが・・・)
と、いうわけで、現在の一幕。
第2部もそろそろ中盤、そして、全体的にみるとやぁっと半分終わるかな~~~ってなところです。
さぁ、気合い入れて第2部を完成させて暫定後悔版(爆)をアップするぞ!
お~~!!
NGだぁ!
PR
・・・久しぶりにゲーム制作日記。
・TOI( プレイ
・アリオス制作
・素材作成
・ゲーム制作
・SS執筆
・絵の練習(?)
・たまったDCDを鑑賞
・たまったコミックの鑑賞
・・・こんなに並行してやっていたらそりゃ進捗も遅くなるっての!
もう、CPUが4つほどあってもスムーズに進行できまへん。
更にTOH( のプレイも控えているし、もしかしたらTOtT( もプレイする・・・かも
・
・・
・・・
と、戯言はおいといて・・・

とりあえず現在はこんな感じ
(だから、このスクショから進捗はわからんっての!)
あ~~、アレです。
つい先日修正パッチ8を出したんだけど・・・
まだバグが・・・
・蘇生魔法をかけると5000とか表示されているのに1しか回復しない。
・[呪]状態でもスキルが使えるようになってしまっている
・太陰邪天( がエネミー辞典に載っていない
と、まぁ・・・
はぁ・・・こりゃやる気がないとか言われても仕方がない・・・のかも・・・
(いやいや、ただ、ちゃんとテストしていないだけだろ!)←それもどうかと・・・
ちなみに、一応修正して、現在、語録とかが重いのでちょろっと一度にスクロールしないと見えない部分まで全部一気に描画するのではなく、見える部分だけ描画し、残りはスクロールしたら随時・・・ってな方法を使ってみようと思っているんだけど・・・
これがうまくいかない・・・
と、いうか、1度目のスクロールしか対応しない。
(最初に見える部分+スクロール1回分の合計分しか描画されない)
う~~、まいったよ、困ったよ・・・
ちょろっと参考にしたサイトさんに相談してみるよ・・・
NGだぁ!
PS
・・・でも、そのサイト、最近更新の音沙汰がないという・・・
だ、大丈夫なんだろうな!?
・TOI
・アリオス制作
・素材作成
・ゲーム制作
・SS執筆
・絵の練習(?)
・たまったDCDを鑑賞
・たまったコミックの鑑賞
・・・こんなに並行してやっていたらそりゃ進捗も遅くなるっての!
もう、CPUが4つほどあってもスムーズに進行できまへん。
更にTOH
・
・・
・・・
と、戯言はおいといて・・・
とりあえず現在はこんな感じ
(だから、このスクショから進捗はわからんっての!)
あ~~、アレです。
つい先日修正パッチ8を出したんだけど・・・
まだバグが・・・
・蘇生魔法をかけると5000とか表示されているのに1しか回復しない。
・[呪]状態でもスキルが使えるようになってしまっている
・太陰邪天
と、まぁ・・・
はぁ・・・こりゃやる気がないとか言われても仕方がない・・・のかも・・・
(いやいや、ただ、ちゃんとテストしていないだけだろ!)
ちなみに、一応修正して、現在、語録とかが重いのでちょろっと一度にスクロールしないと見えない部分まで全部一気に描画するのではなく、見える部分だけ描画し、残りはスクロールしたら随時・・・ってな方法を使ってみようと思っているんだけど・・・
これがうまくいかない・・・
と、いうか、1度目のスクロールしか対応しない。
(最初に見える部分+スクロール1回分の合計分しか描画されない)
う~~、まいったよ、困ったよ・・・
ちょろっと参考にしたサイトさんに相談してみるよ・・・
NGだぁ!
PS
・・・でも、そのサイト、最近更新の音沙汰がないという・・・
だ、大丈夫なんだろうな!?
はい、アヴァロンコードなのですが・・・
石碑パズルがこの上なく面倒臭いのです。
ああ、外して完成させてまた差し込めればなぁ・・・
(おいおい・・・お前、そんな方法で普通のn×nパズルをクリアしているのかよ!?)
まぁ、でも攻略サイトを見ると『最適の名前』のレシピに関してはパズルをクリアしなくてもOK(普通はレシピがあってそれどおりにコードをつけないと変化しないけど、『最適の名前』レシピに関してはベースになるレシピが存在すれば大丈夫らしい)なので・・・
そのパズルはクリアせず、攻略サイトのレシピを見ることにします。
(をいをい・・・)
・
・・
・・・
と、ここで、話を変えて真鵺帛主( G制作日記
現状はこうなっております。
(いや、全然わからないから・・・)
と、いうか・・・なんだかどうにも『第一部・完』になっているのです・・・
うん、暫定公開版0.31を公開した直後に第一部完になったので・・・もう少し作ってから公開するべきだった・・・とか思っていたりいなかったり・・・
まぁ、そんなことはおいといて・・・
アレです。アヴァロンコードクリアするまで制作に力を入れないつもりなので・・・
更に完成が先のびするという・・・
本当に完成するんだろうな!?
NGだ!
石碑パズルがこの上なく面倒臭いのです。
ああ、外して完成させてまた差し込めればなぁ・・・
まぁ、でも攻略サイトを見ると『最適の名前』のレシピに関してはパズルをクリアしなくてもOK(普通はレシピがあってそれどおりにコードをつけないと変化しないけど、『最適の名前』レシピに関してはベースになるレシピが存在すれば大丈夫らしい)なので・・・
そのパズルはクリアせず、攻略サイトのレシピを見ることにします。
・
・・
・・・
と、ここで、話を変えて真鵺帛主
現状はこうなっております。
と、いうか・・・なんだかどうにも『第一部・完』になっているのです・・・
うん、暫定公開版0.31を公開した直後に第一部完になったので・・・もう少し作ってから公開するべきだった・・・とか思っていたりいなかったり・・・
まぁ、そんなことはおいといて・・・
アレです。アヴァロンコードクリアするまで制作に力を入れないつもりなので・・・
更に完成が先のびするという・・・
本当に完成するんだろうな!?
NGだ!
・・・
あ~~、昨日、書いた花札ポーカーだけど・・・
ポーカーハンドがすっごく、面倒くさそうなのでやめることにしました。
(早いな・・・)
ほら、たとえば三光・・・でカードが2枚残るわけで・・・
そこで、菊の10点札があったとすると・・・
・桜の20点札のある三光 → 三光花見酒
・芒( の20点札がある三光 → 三光月見酒
・桜と芒( の20点札がある三光 → 三光月花酒
とか言った風に・・・
あるいはさらにそれに梅の10点札があったりすると
『梅見て一杯』とかが付加されたり・・・
もう、面倒くさいったらありゃしない・・・
NGだ!
PS
・・・で、おまけポーカーハンドとして、
椛( 10点札と萩10点札に
松、桐20点札か梅、藤、芒、柳10点札かで
『猪鹿蝶』ならぬ『猪鹿鳥』ってなのを考えていたりしましたが・・・
まぁ、お蔵入りに・・・
あ~~、昨日、書いた花札ポーカーだけど・・・
ポーカーハンドがすっごく、面倒くさそうなのでやめることにしました。
ほら、たとえば三光・・・でカードが2枚残るわけで・・・
そこで、菊の10点札があったとすると・・・
・桜の20点札のある三光 → 三光花見酒
・芒
・桜と芒
とか言った風に・・・
あるいはさらにそれに梅の10点札があったりすると
『梅見て一杯』とかが付加されたり・・・
もう、面倒くさいったらありゃしない・・・
NGだ!
PS
・・・で、おまけポーカーハンドとして、
椛
松、桐20点札か梅、藤、芒、柳10点札かで
『猪鹿蝶』ならぬ『猪鹿鳥』ってなのを考えていたりしましたが・・・
まぁ、お蔵入りに・・・
真鵺帛主( Gで花札を使ったミニゲームを作ろうかと思ったんだけど・・・
花札のフリー素材ってないのね・・・
いや、まぁ、ないことはないんだけど・・・
アイコン素材とか・・・妙に古めかしい画像素材とか・・・有料素材とか・・・
むぅ~~~、どうしよう・・・
かといって自分で作る技量もないし(特に動物系)
おし、ここは・・・人物とかで統一しようじゃないか・・・
・
・・
・・・
萩、芒( 、椛( が思いつかないや・・・
むぅ・・・どうしよう・・・
芒( は鱸( ・・・って動物は無理だからやめよう・・・
椛( あたりは探せばキャラとしていそうなんだけど・・・
はぁ・・・どうしようかぁ・・・
やめようかな・・・
NGだ!
PS
ちなみに、花札をつかったポーカーを作ろうかと思っております。
(まぁ、こいこいでもいいんだけど・・・そうすると例の如く、松の20点札のみの五光とか可能にできちゃうんで・・・)
花札のフリー素材ってないのね・・・
いや、まぁ、ないことはないんだけど・・・
アイコン素材とか・・・妙に古めかしい画像素材とか・・・有料素材とか・・・
むぅ~~~、どうしよう・・・
かといって自分で作る技量もないし(特に動物系)
おし、ここは・・・人物とかで統一しようじゃないか・・・
1 | 松 | 松(セキレイ) |
2 | 梅 | 小梅 |
3 | 桜 | 桜(fate) |
4 | 藤 | 藤姉(fate) |
5 | 菖蒲 | バトルシーン(”しょうぶ”違い) |
6 | 牡丹 | 牡丹(幽☆白) |
7 | 萩 | ? |
8 | 芒 |
? |
9 | 菊 | ガーベラストレート (SEEDアストレイ) |
10 | 椛 |
? |
11 | 柳(雨) | レイン(Gガン) |
12 | 桐 | ゼロス(錐で”きり”違い) |
・
・・
・・・
萩、芒
むぅ・・・どうしよう・・・
芒
椛
はぁ・・・どうしようかぁ・・・
やめようかな・・・
NGだ!
PS
ちなみに、花札をつかったポーカーを作ろうかと思っております。
(まぁ、こいこいでもいいんだけど・・・そうすると例の如く、松の20点札のみの五光とか可能にできちゃうんで・・・)
・・・真鵺帛主( G暫定公開版・・・
もうバグの量が半端じゃないです・・・
はぁ、これ、暫定公開版じゃなく、暫定後悔版だよ・・・
・・・まぁ、ゲームが続行できない・・・とかいう致命的なバグは・・・ほとんどない・・・(と、思うんですけど、どうでしょうか!?みなさま・・・)
・・・だけっども・・・何か設定ミスっていてどうのとか・・・
はぁ・・・
・
・・
・・・
ちなみに、今はシステム面をゴリゴリっと作っていたりいなかったりします(どっち?)
スコアレポート・・・なんだけど・・・
せっかくだから、10位までのスコアを記録してランキングを表示させてみようか・・・
と、本当にそれ、RPGに必要なの!?・・・シューティングと間違えてるんじゃないの!?
みたいな機能を追加しようとか思っていたりするんだけどねぇ・・・
Dead Kill Can't now ?(
↑何故に意味不明な英語!?
(少しは落ち着いてアップロードしようぜ・・・と意味を込めて)NGだ!
もうバグの量が半端じゃないです・・・
はぁ、これ、暫定公開版じゃなく、暫定後悔版だよ・・・
・・・まぁ、ゲームが続行できない・・・とかいう致命的なバグは・・・ほとんどない・・・
・・・だけっども・・・何か設定ミスっていてどうのとか・・・
はぁ・・・
・
・・
・・・
ちなみに、今はシステム面をゴリゴリっと作っていたりいなかったりします(どっち?)
スコアレポート・・・なんだけど・・・
せっかくだから、10位までのスコアを記録してランキングを表示させてみようか・・・
と、本当にそれ、RPGに必要なの!?・・・シューティングと間違えてるんじゃないの!?
みたいな機能を追加しようとか思っていたりするんだけどねぇ・・・
Dead Kill Can't now ?
(少しは落ち着いてアップロードしようぜ・・・と意味を込めて)NGだ!
有名( な坑夫( と無名( な巻尺(
・
・・
・・・
まぁ、そんなことはさておいて・・・
真鵺帛主( G
八大帝国編も大詰め・・・から実は変わってないのです。
・・・と、いうのも・・・イベントを使って実現していたスロットをスクリプトでどうにかできないかな~~~とか四苦八苦していたために・・・
まぁ、出来たんだけどね・・・
いやぁ、やればできるものなんですねぇ・・・
ちなみに、出来ない、出来ないと決めつけて悩んでいたのが原因だったのです。
(をいをい・・・)
・・・まぁ、アレです・・・クラス内の関数で変数を読んだり書いたりするのは普通にできるんだけど、クラスが違う場合、どうやって変数を読ませればいいんだ!?
と、さんざん悩んでいたのです。
で、結果は・・・クラス内での処理とあんまり変わらない・・・
杏子より千の葉が強運とはこのことですね。
(※それを言うなら『案ずるより産むが易し』だ!!)
(思い悩んだ自分に対して)NGだ!
PS
で、『杏子より千の葉が強運』ってのは・・・まぁ、リコよりミルフィーの方がラッキーガールなんじゃないの?
という意味です。
(・・・つまり、『杏子( (桜葉)より千の葉( (桜葉)の方が強運( 』ということだ!)
・
・・
・・・
まぁ、そんなことはさておいて・・・
真鵺帛主
八大帝国編も大詰め・・・から実は変わってないのです。
・・・と、いうのも・・・イベントを使って実現していたスロットをスクリプトでどうにかできないかな~~~とか四苦八苦していたために・・・
まぁ、出来たんだけどね・・・
いやぁ、やればできるものなんですねぇ・・・
ちなみに、出来ない、出来ないと決めつけて悩んでいたのが原因だったのです。
・・・まぁ、アレです・・・クラス内の関数で変数を読んだり書いたりするのは普通にできるんだけど、クラスが違う場合、どうやって変数を読ませればいいんだ!?
と、さんざん悩んでいたのです。
で、結果は・・・クラス内での処理とあんまり変わらない・・・
杏子より千の葉が強運とはこのことですね。
(※それを言うなら『案ずるより産むが易し』だ!!)
(思い悩んだ自分に対して)NGだ!
PS
で、『杏子より千の葉が強運』ってのは・・・まぁ、リコよりミルフィーの方がラッキーガールなんじゃないの?
という意味です。
(・・・つまり、『杏子
プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
40
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
カテゴリー
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
01:我が炎にひれ伏せ世界 4
02:G Weapons SEED FREEDOM
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
01:我が炎にひれ伏せ世界 4
02:G Weapons SEED FREEDOM
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
映画見たもん勝ち
05/23:プリンセスプリンシパル その4
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0