つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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世界樹Ⅲ
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真鵺帛主( Gのリメイクの方は・・・システム面の方をいじってますのよ・・・

はい、データベース上で色を設定するという方法でステートの1つ1つに色をつけるってな方法を実現しました。
何もない場合は白、戦闘不能は赤、毒とかマヒとかダメージ系ステートは黄色、パワーアップ系のステートは青、装備によって自動的に付与するステートは紫で表現してます。
いや~~、苦労したよ・・・データベースでそれぞれのステートに色を着けるべく
\c[n]ステート\c[0]と変更しなきゃいけなかったし・・・
まぁ、あとは表示するだけだったんで簡単だったけど・・・ちょっと縁取りを行おうかと思ったのが運のつき、
全然できないのですよ、これが・・・
どうも、表示の時の\c[n]が邪魔をするらしく・・・色が変わらない。
ええい、ならば、黒い縁取りの場合は\c[n]を抜いた部分を表示するようにすれば・・・
とか何とか・・・

あと、ステートを2行まで表示可能だった部分を3行までに拡張してみました。
いやぁ、これもこれで結構大変だったのよ・・・
表示位置をどうするのかってなことに四苦八苦、七転八倒、悪戦苦闘の毎日よ(いやいや、毎日じゃないでしょ・・・)
これで、大概のステートは表示しきれるようになったんだけど・・・
装備品によって付与するステートの場合、まだ絶対に表示しきれなくなるような気がするのです。
むぅ~~、さすがに4行なんて無理だしなぁ・・・
NGだ!
はい、データベース上で色を設定するという方法でステートの1つ1つに色をつけるってな方法を実現しました。
何もない場合は白、戦闘不能は赤、毒とかマヒとかダメージ系ステートは黄色、パワーアップ系のステートは青、装備によって自動的に付与するステートは紫で表現してます。
いや~~、苦労したよ・・・データベースでそれぞれのステートに色を着けるべく
\c[n]ステート\c[0]と変更しなきゃいけなかったし・・・
まぁ、あとは表示するだけだったんで簡単だったけど・・・ちょっと縁取りを行おうかと思ったのが運のつき、
全然できないのですよ、これが・・・
どうも、表示の時の\c[n]が邪魔をするらしく・・・色が変わらない。
ええい、ならば、黒い縁取りの場合は\c[n]を抜いた部分を表示するようにすれば・・・
とか何とか・・・
あと、ステートを2行まで表示可能だった部分を3行までに拡張してみました。
いやぁ、これもこれで結構大変だったのよ・・・
表示位置をどうするのかってなことに四苦八苦、七転八倒、悪戦苦闘の毎日よ
これで、大概のステートは表示しきれるようになったんだけど・・・
装備品によって付与するステートの場合、まだ絶対に表示しきれなくなるような気がするのです。
むぅ~~、さすがに4行なんて無理だしなぁ・・・
NGだ!
ちょろちょろっと進んではいる真鵺帛主
(※ちなみに、バトルバックとボスのバトラーは変えるつもりですので予めご了承ください。)←何のこっちゃ!?
あ~~、で、いつだったか書いたアクター選択時にステートの表示が途切れるってな問題は・・・継承だかなんだかした後のスクリプトで表示領域の高さをいじっても変化せず、大本の表示領域の高さをいじったら一発で治りました。
・・・なんだろう!?この虚しさは・・・
で、ステートに色をつけてみようという企画は・・・絶賛無理があったのです。
・・・と、いうか、現在かかっている表示可能なステートをボンボン変数に格納して一気に表示させているんだから、そのステートを全て色変えすることはできても、1つ1つ変えることはほぼ無理。
まぁデータベース上で\c[n]を使えばいいんだけど・・・そうすると・・・momomomo?さんのステートがかかった場合、解除された場合にステートを表示ってので『\c[n]ステート\c[n]』と表示されてしまうのです。
うむぅ、何かいい手はないものか・・・・
NGだ!
真鵺帛主( G制作・・・
ゆるゆると進んでいます・・・
・
・・
・・・
と、いうか、『前へ前へとバック』しているというのが進捗状況だったりします・・・
あ~~、もう、鵺帛主( 滅殺後で終わらせてしまおうかな・・・第一鵺帛主( 滅殺後のゲームシナリオは・・・本編と違うしねぇ・・・
はぁ・・・やっぱり、SSに沿った展開を再現するのではなく、ゲーム専用にオリジナルなシナリオを作った方がいいのかもしれない・・・
まぁ、いいか・・・アニメと原作とでは違う部分があるってのが昨今の常識ですので(本当か!?それ・・・)
食い違っていても、これはゲーム版だから・・・と、いうことで納得してもらおう、おし、そうしよう!
(をいをい・・・)

で、現在の制作状況がこれ!
(いや、このCG見ただけで今、どこまで進んでいるのかわかる人がいたら見てみたい・・・)
・
・・
・・・
はい・・・えっと、アレです。ダンジョンには必ず隠し敵を作ってみようかと思いまして・・・
そして、その隠し敵はなんだかちょろっと変わったものにしようかと思いまして・・・いろいろ試行錯誤のただなかなのでございます。
はぁ、がんばるぞ・・・
NGだ!
ゆるゆると進んでいます・・・
・
・・
・・・
と、いうか、『前へ前へとバック』しているというのが進捗状況だったりします・・・
あ~~、もう、鵺帛主
はぁ・・・やっぱり、SSに沿った展開を再現するのではなく、ゲーム専用にオリジナルなシナリオを作った方がいいのかもしれない・・・
まぁ、いいか・・・アニメと原作とでは違う部分があるってのが昨今の常識ですので
食い違っていても、これはゲーム版だから・・・と、いうことで納得してもらおう、おし、そうしよう!
(をいをい・・・)
で、現在の制作状況がこれ!
・
・・
・・・
はい・・・えっと、アレです。ダンジョンには必ず隠し敵を作ってみようかと思いまして・・・
そして、その隠し敵はなんだかちょろっと変わったものにしようかと思いまして・・・いろいろ試行錯誤のただなかなのでございます。
はぁ、がんばるぞ・・・
NGだ!
・・・実は、今日、課内会議であることをさっぱり忘れていて・・・慌てて本社まで行ってみたりしたのです。(まぁ、案の定遅刻しましたが・・・と、いうか今回は・・・まぁ、結論から言うと別にいかなくてもOK・・・と、いうかなんというか・・・小さな部屋しか確保できなかったので、全員いったら入りきらないよ・・・・と事前に言われていたんだけど・・・まぁ、特に差し迫った仕事もないので、行ってみたのですよ・・・)
・
・・
・・・
うん、やっぱり優歌は『さっぱり』の使い方を間違えている・・・どんな教育をうけたらああなるのだろうか・・・ふむぅ~~
・・・と、まぁ、戯言はさておいて・・・真鵺帛主( G・・・唐突に制作がストップしそうです・・・と、いうのも・・・
まだ序盤なんだけど・・・(序盤で制作がストップって計画頓挫かよ!?)
ウルフ・ミブのイベントとかれんの最終決戦イベントをSS版と同じように分離したら、どう進めたらかれん最終決戦イベントにつなげることができるのだろうか・・・と・・・
多少シナリオを変えてでもウルフ・ミブイベントにてかれんとの最終決戦イベントを着けるべきか・・・
いや、でも・・・
あ~~、気分転換に別のゲームでもやっていようかな~~
NGだ!!
・
・・
・・・
うん、やっぱり優歌は『さっぱり』の使い方を間違えている・・・どんな教育をうけたらああなるのだろうか・・・ふむぅ~~
・・・と、まぁ、戯言はさておいて・・・真鵺帛主
まだ序盤なんだけど・・・
ウルフ・ミブのイベントとかれんの最終決戦イベントをSS版と同じように分離したら、どう進めたらかれん最終決戦イベントにつなげることができるのだろうか・・・と・・・
多少シナリオを変えてでもウルフ・ミブイベントにてかれんとの最終決戦イベントを着けるべきか・・・
いや、でも・・・
あ~~、気分転換に別のゲームでもやっていようかな~~
NGだ!!
平成教育学院、野球により中止(え!?本当!?)
おのれ、野球、おのれ、弱さがジーマンズ、おのれ、半”神”タリバンズ、おのれ、金欠オリックス、おのれ、中立ドリラーズ、おのれ、日本アマユア無線( ファイターズ、おのれ、スポーツ中継、おのれオリンピックによる特番、おのれ選挙速報!
・
・・
・・・
って俺はこなたかいッ!!
(と、いうか、勝手にでっち上げた球団名をずらりと並べるのもどうかと思います・・・)
あ、広島魔竜王( ってのもありかもしんない。(いや、だから・・・)
・
・・
・・・
で、話を戻しまして、真鵺帛主( Gのリメイク状況・・・
まだ序盤です。
現在、閣氏( 新撰組、明殺( 者イベントの製作の真っ最中なのですが・・・ものすごくシナリオと展開を変更しているので・・・どうなることやら・・・
もう、てんてこまい。
まいっちん・・・グゥ、ググゥ、グゥグゥグゥよ!(いや、混ぜるな危険・・・)
はぁ~~、リメイク完了するのかなぁ~~?
NGだッ!!
おのれ、野球、おのれ、弱さがジーマンズ、おのれ、半”神”タリバンズ、おのれ、金欠オリックス、おのれ、中立ドリラーズ、おのれ、日本アマユア無線
・
・・
・・・
って俺はこなたかいッ!!
あ、広島魔竜王
・
・・
・・・
で、話を戻しまして、真鵺帛主
まだ序盤です。
現在、閣氏
もう、てんてこまい。
まいっちん・・・グゥ、ググゥ、グゥグゥグゥよ!
はぁ~~、リメイク完了するのかなぁ~~?
NGだッ!!
プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
40
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
カテゴリー
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
映画見たもん勝ち
05/23:プリンセスプリンシパル その4
06/27:ルパン三世 不死身の血族
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0
06/27:ルパン三世 不死身の血族
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0