つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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世界樹Ⅲ
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・・・さぁて、八大帝国編もいよいよ大詰め・・・
なんだけどなぁ・・・
そろそろ暫定公開版をアップしようかと思ったり思わなかったり・・・
カジノっぽい一幕・・・
そういえば、抜刀ツバメ返しって初出はどこなんだろう!?
佐々木小次郎・・・ではないよね?
・・・うむぅ・・・ひょっとしたらロマサガ3なのかも・・・
(どうでもいい・・・)
お次はスーパーポーカーで有名なオカしなポーカーハンド。
いやぁ・・・大富豪といえば・・・最強/最弱あがり禁止、8切上がり禁止で、2、3、8しか残らなかったときはどうしようかと思ったね・・・
(何!?)
・・・まぁ、と、いうのも必ず切り札として2、3、8を残しておくのが俺なんで・・・特殊ルールがあるとハマってしまうんですよねぇ・・・
・
・・
・・・
ゲームの話はどうしたって!?
ま、まぁ、いいじゃないですか
(よかぁない!)
NGだぁ!
PS
本日の占い
ラッキーフラワー:百合
ラッキーカラー:蒼
ラッキーナンバー:19
なんだ!?この占いは!?意味がわからん!
・・・占いネタもついにつきてしまいました・・・次からどうしよう・・・
なんだけどなぁ・・・
そろそろ暫定公開版をアップしようかと思ったり思わなかったり・・・
そういえば、抜刀ツバメ返しって初出はどこなんだろう!?
佐々木小次郎・・・ではないよね?
・・・うむぅ・・・ひょっとしたらロマサガ3なのかも・・・
いやぁ・・・大富豪といえば・・・最強/最弱あがり禁止、8切上がり禁止で、2、3、8しか残らなかったときはどうしようかと思ったね・・・
・・・まぁ、と、いうのも必ず切り札として2、3、8を残しておくのが俺なんで・・・特殊ルールがあるとハマってしまうんですよねぇ・・・
・
・・
・・・
ゲームの話はどうしたって!?
ま、まぁ、いいじゃないですか
NGだぁ!
PS
本日の占い
ラッキーフラワー:百合
ラッキーカラー:蒼
ラッキーナンバー:19
なんだ!?この占いは!?意味がわからん!
・・・占いネタもついにつきてしまいました・・・次からどうしよう・・・
・・・またしても真鵺帛主( Gでバグがぁ・・・
いや、使わないキャラにザコとのバトルで入手したステート防御アイテムを装備させたときのこと・・・
ステート有効度が半減しない・・・
なななな・・・なんでだぁ!?
・
・・
・・・
何かオカしな動作が起こるとしたらステートに色をつけたことだけだ・・・
と、思っていろいろ解析してみたら見事にそうでした・・・
・・・と、いうか・・・データベース上では『\c[2]ああ\c[0]』であるものがスクリプト側では『\\c[2]ああ\\c[0]』になっており・・・前者と後者を比較して完全一致した場合ステート防御であるとみなして半減させる・・・
という処理を行っているので・・・データベースで『\c[2]ああ\c[0]』と設定している以上絶対に一致しないという・・・
・
・・
・・・
なんだよそれ!?
仕方がないので、文字だけを純粋に抜き取って比較しようとしたんだけども・・・アレです。実は抜き取ると抜き取ったデータが元のデータに置き換わってしまうからコピーを取って行わないといけないという・・・
もう四苦八苦よ・・・
本当にリメイクが終わる気がしない・・・
NGだぁ!
いや、使わないキャラにザコとのバトルで入手したステート防御アイテムを装備させたときのこと・・・
ステート有効度が半減しない・・・
なななな・・・なんでだぁ!?
・
・・
・・・
何かオカしな動作が起こるとしたらステートに色をつけたことだけだ・・・
と、思っていろいろ解析してみたら見事にそうでした・・・
・・・と、いうか・・・データベース上では『\c[2]ああ\c[0]』であるものがスクリプト側では『\\c[2]ああ\\c[0]』になっており・・・前者と後者を比較して完全一致した場合ステート防御であるとみなして半減させる・・・
という処理を行っているので・・・データベースで『\c[2]ああ\c[0]』と設定している以上絶対に一致しないという・・・
・
・・
・・・
なんだよそれ!?
仕方がないので、文字だけを純粋に抜き取って比較しようとしたんだけども・・・アレです。実は抜き取ると抜き取ったデータが元のデータに置き換わってしまうからコピーを取って行わないといけないという・・・
もう四苦八苦よ・・・
本当にリメイクが終わる気がしない・・・
NGだぁ!
・・・と、いうわけで、真鵺帛主( G・・・
1つだけ問題と言いますか・・・自分で設定したルール故に変更しなきゃいけない点がありまして・・・
それは・・・
価値観の違いによる価格の変動・・・
まぁ、アレです・・・
地球ではダイヤモンドは希少だけど、火星(月だっけ?)へいけばゴロゴロ転がっています・・・
そんな中どっちも同じ値段でダイヤモンドを売っているわけがないから、値段を変更しないといけない。
けど、データベースでは1つしか値段を設定できない・・・
と、いうわけで、値段を変更しようと思ったんだけど・・・
・
・・
・・・
いや、まぁ、出来るんですよ。
・・・ただ、変更すると元に戻せない・・・
(ダメじゃん・・・)
確か、一度変更したら、セーブするまで元に戻らない(ロードしなおすと元に戻る)・・・というハズなのです。
(通常手段では、データベースで設定した値をゲームのプレイ中に変更→セーブできないため)
・・・と、いうわけで・・・
1)ショップの処理が終わる際にデータベースから値段をロードしなおす
2)ショップの処理のはじめにアイテム、武器、ウェポン各々999個+ダミーずつフラグを初期化してフラグを利用する
3)もう、面倒くさいからもともとの値段の配列を作っておいてそれをリードする
・・・どれが一番簡単なんだろうなぁ・・・
NGだ!
PS本日の占い
ラッキーカラー:銀
ラッキーアイテム:ドール
ラッキー状態:盲目
コードネームBK201と行動を共にすると吉。
1つだけ問題と言いますか・・・自分で設定したルール故に変更しなきゃいけない点がありまして・・・
それは・・・
価値観の違いによる価格の変動・・・
まぁ、アレです・・・
地球ではダイヤモンドは希少だけど、火星(月だっけ?)へいけばゴロゴロ転がっています・・・
そんな中どっちも同じ値段でダイヤモンドを売っているわけがないから、値段を変更しないといけない。
けど、データベースでは1つしか値段を設定できない・・・
と、いうわけで、値段を変更しようと思ったんだけど・・・
・
・・
・・・
いや、まぁ、出来るんですよ。
・・・ただ、変更すると元に戻せない・・・
確か、一度変更したら、セーブするまで元に戻らない(ロードしなおすと元に戻る)・・・というハズなのです。
(通常手段では、データベースで設定した値をゲームのプレイ中に変更→セーブできないため)
・・・と、いうわけで・・・
1)ショップの処理が終わる際にデータベースから値段をロードしなおす
2)ショップの処理のはじめにアイテム、武器、ウェポン各々999個+ダミーずつフラグを初期化してフラグを利用する
3)もう、面倒くさいからもともとの値段の配列を作っておいてそれをリードする
・・・どれが一番簡単なんだろうなぁ・・・
NGだ!
PS本日の占い
ラッキーカラー:銀
ラッキーアイテム:ドール
ラッキー状態:盲目
コードネームBK201と行動を共にすると吉。
と、いうわけで、真鵺帛主
真鵺帛主
と、いうか、八大帝国あたりって基本的にコピペなので、どうにか楽ができないかなぁ・・・とか思っているんだけど・・・なかなか難しいのです。
(キャラクターを変える・・・だと1つのマップに変数なり、スイッチなりで変更できるんだけど、マップチップのタイルの位置が違うってな対応は無理!!)
・・・ちなみに、右のCGだけど、本来床が緑色でなければならないのに赤になっているのは内緒だ。
NGだぁああああ!!!
PS
本日の占い
ラッキーナンバー:1
ラッキーアイテム:スケッチブック
ラッキーアクション:声を出さない
・・・声を出さないというか、『しゃべることができない』状態にあるのが望ましい。
会話はすべてスケッチブックで行おう。
裏ラッキーナンバー:30
と、いうわけで・・・(どういうわけだ!?)
真鵺帛主
・・・は、いいんだけどさぁ・・・ミスが発覚したのよ・・・しかも2つほど・・・
まず、1つは・・・アイテムのアイスドリンクで、火傷を治せないってなこと・・・
・・・ホットドリンク(凍傷の回復アイテム)のコピペのまま使用していて、ステートの解除を変更してなかったのです。
いや~~ん、ぱったり・・・早すぎる毎日♪
・・・で、もう1つは・・・スキルとかの属性にゴテゴテとスキルで使用しないものも設定してあったため、それも属性とみなされて炎の魔法だけど、回復しちゃうぜ!ってな装備でもダメージ・・・
これはイタイ!ってかヒドすぎる・・・
あ~~、修正しなきゃ・・・
NGだぁ!
PS
本日の占い。
ラッキーキャラ:フェイト
ラッキーエネミー:虚
ラッキー態度:平静
ZGMF-X23Sにソードシルエットを組み合わせてみると吉。
(わざわざataraxiaを和訳してみたのだ・・・ってのは内緒だ。)
・・・ちなみに占いネタはあと4つほどあったりなかったり。こうご期待。
・・・せっかくの休日なんだから、積みDVD(と言っても2つだけだけど・・・)
を鑑賞しようかと思っていたのに・・・
真鵺帛主( Gの制作に時間を取られ・・・気がつけばもう18:00

とりあえず、雷魔騒動編まですすめることができました・・・
いやぁ・・・Eighter本編では、名前しか登場しない『雷魔十勇士』を作るってのも・・・結構大変なんですよ・・・
(でも、実は、北斗の拳/北斗クソゲー(何!?)に出てきた敵キャラの名前を使用していたりするのは内緒だ・・・)
・・・ところで・・・重大なことに気が付いてしまったのですよ・・・
風魔の里って榎賈( (=箱根)の山にあるのに・・・真鵺帛主( ではなぜか天四斗( (=富山)に風魔の里があるんですよ・・・
ぐぐぅ・・・これは・・・風魔の里・天四斗( 支部にするべきか・・・それとも・・・マップから排除するべきか・・・
むぅ~~~、どうしましょう・・・
めがっさNGだ!
PS
本日の占い(なぜに!?)
ラッキーナンバー:17
ラッキーアクション:分割
怪我をしたらガムテープで補強( を行いましょう。
メガネっこさんはメガネを外すと死が見えたりするので要注意。
を鑑賞しようかと思っていたのに・・・
真鵺帛主
とりあえず、雷魔騒動編まですすめることができました・・・
いやぁ・・・Eighter本編では、名前しか登場しない『雷魔十勇士』を作るってのも・・・結構大変なんですよ・・・
(でも、実は、北斗の拳/北斗クソゲー
・・・ところで・・・重大なことに気が付いてしまったのですよ・・・
風魔の里って榎賈
ぐぐぅ・・・これは・・・風魔の里・天四斗
むぅ~~~、どうしましょう・・・
めがっさNGだ!
PS
本日の占い
ラッキーナンバー:17
ラッキーアクション:分割
怪我をしたらガムテープで補強
メガネっこさんはメガネを外すと死が見えたりするので要注意。
プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
40
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
カテゴリー
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
01:我が炎にひれ伏せ世界 4
02:G Weapons SEED FREEDOM
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 04月~
01:我が炎にひれ伏せ世界 4
02:G Weapons SEED FREEDOM
08:異世界ルパン 14
16シンフォギア飯 6
18:コナン 107
25:ムーンガンダム 14
:HJ
~'25 05月~
12:ソーグレーダー 1,2
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
'25秋:スパロボY
'25秋:ポケモンZA
映画見たもん勝ち
05/23:プリンセスプリンシパル その4
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0
06/27:劇場版メイドラゴン
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その2
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
劇場版転スラ2
ガンダムSEED FREEDOM 0