つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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世界樹Ⅲ
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・
・・
・・・
あ~~、昨日、スーパーポーカースクリプトで2回連続して遊ぶと判定処理がうまくいかないと嘆いていたんだけど・・・
ちょろっとツクールディレクトリに書き込んだところアッサリと解決方法が・・・
そう、マーシャルアーツ・・・じゃなかった、マーシャルロード、マーシャルダンプを使えば一発解決!
・・・
そもそも
clone/dupってのは浅いコピーで・・・
浅いコピーって何だあ!?
・・・と思っていたら、案の定、アドレスをコピーしているようなものでした。
(つまり、クローンを操作するとアドレスの中身=オリジナルも変化する)
・・・むぅ、でも、文字/色の場合って・・・cloneを使って、それを変更してもオリジナルは変わらないんだが・・・
・
・・
・・・
まぁ、ヘルプによると、freeze(変更禁止)もコピーするのがcloneらしく、どうも、配列じゃなく、文字、色の場合は変更禁止もコピーされるから、きっとクローンを変更してもオリジナルに変化はない・・・ということだと思いたい。
(『思いたい』って何さ!?)
NGだぁ!
・・
・・・
あ~~、昨日、スーパーポーカースクリプトで2回連続して遊ぶと判定処理がうまくいかないと嘆いていたんだけど・・・
ちょろっとツクールディレクトリに書き込んだところアッサリと解決方法が・・・
そう、マーシャルアーツ・・・じゃなかった、マーシャルロード、マーシャルダンプを使えば一発解決!
・・・
そもそも
clone/dupってのは浅いコピーで・・・
浅いコピーって何だあ!?
・・・と思っていたら、案の定、アドレスをコピーしているようなものでした。
(つまり、クローンを操作するとアドレスの中身=オリジナルも変化する)
・・・むぅ、でも、文字/色の場合って・・・cloneを使って、それを変更してもオリジナルは変わらないんだが・・・
・
・・
・・・
まぁ、ヘルプによると、freeze(変更禁止)もコピーするのがcloneらしく、どうも、配列じゃなく、文字、色の場合は変更禁止もコピーされるから、きっとクローンを変更してもオリジナルに変化はない・・・ということだと思いたい。
NGだぁ!
PR
・・・
がぁん!!
スーパーポーカースクリプトなんだけど・・・
・シーンを呼び出して1回遊んで終了
を繰り返す場合は何ともないんだけど、
・シーンを呼び出して連続して遊ぶ
の場合、2回目以降正しく判定されないというバグが・・・
ちょろっと調べてみると判定用のルートデータが書き換えらててしまっているので2回目以降正しく判定できないという事態が・・・
ウソだッ!!!(レナ風に)
第一、ルートは使わずそのクローンを使っているんだ・・・
でも、クローンじゃなく、ルートが変更されている
ウソだッ!!!
こうなったらもう、手段は2つです。
・判定後、2回目が始まる前に再びルートデータを書き変え直す
・1回遊んだら強制的にシーンを戻す
むぅ~~、なんでこんなことに!?
NGだぁ!
PS
・・・とりあえず簡単な2個目の処理にて暫定的に修正をしておくことにします。
うおぉ~~ん。
がぁん!!
スーパーポーカースクリプトなんだけど・・・
・シーンを呼び出して1回遊んで終了
を繰り返す場合は何ともないんだけど、
・シーンを呼び出して連続して遊ぶ
の場合、2回目以降正しく判定されないというバグが・・・
ちょろっと調べてみると判定用のルートデータが書き換えらててしまっているので2回目以降正しく判定できないという事態が・・・
ウソだッ!!!(レナ風に)
第一、ルートは使わずそのクローンを使っているんだ・・・
でも、クローンじゃなく、ルートが変更されている
ウソだッ!!!
こうなったらもう、手段は2つです。
・判定後、2回目が始まる前に再びルートデータを書き変え直す
・1回遊んだら強制的にシーンを戻す
むぅ~~、なんでこんなことに!?
NGだぁ!
PS
・・・とりあえず簡単な2個目の処理にて暫定的に修正をしておくことにします。
うおぉ~~ん。
進んでいるんだか滞っているんだかよくわからない真鵺帛主
まぁ、もはや恒例のことなので気にしないでください。
・・・でもって補足説明。
アリー・アル・アルシェスは・・・隠し敵です。しかも、一時期しか入ることのできないダンジョンの隠し敵なので、会えない人は永遠に会えないまま終わってしまうとうなんとも過酷なキャラです。
・・・しかし、今更なんだけどすげぇ言いにくい名前だな・・・
アリー・アル・アルシェス
・・・サーシェスによく似た名前をつけてくれたエンターブレインに感謝です。
(いやいや、サーシェスの方が後だから・・・)
一方のS&W財閥は・・・
昔読んだナイフカタログにS&Wはリボルバーだけじゃなく、ナイフも扱っているんだよ~~ってなことがあってそれをヒントに考えてみた・・・
・
・・
・・・
のか!?本当に!?
むぅ~~~。
ちょっと謎だ・・・
ま、とにかく・・・
NGだぁ!
PS
『ナイフカタログ』って何!?なんて質問には答えません。
きっと朝倉さんが笑顔でサバイバルナイフを振りかざしながら懇切丁寧に教えてくれますよ・・・あなたの体に・・・
ベリィ・クルシミマス!
と、いうわけで、クリスマスです。
で、真鵺帛主( G制作状況。
ただいま白の組織編進行中。
うん、しかし、あの頃は若かった・・・
(いきなり回想!?)
・
・・
・・・
ちなみに、白の組織編の敵は・・・
クウラ+第1世代4種
オロチ+第2世代3種
ルガール+第3世代2種(+1(非戦闘))
と死合うわけですが・・・
無印真鵺帛主( ではさらに
イグニス+リニューアル第1世代2種
との死合もあるのです。
まぁ、別に要らないやってなわけで削ったんだけどね・・・
(それに、今となっては第4世代3種との死合の方がよさげだし・・・)
さて、ぱっぱと進めるぞっと・・・
NGだぁ!
PS
Q:第○世代○種って何?・・・
A:ポ○○ンの世代とバージョンです。
第1世代:赤、緑、青、黄(ピカチュウ)
第2世代:金、銀、クリスタル
第3世代:ルビー、サファイア、エメラルド
Re:第1世代:ファイアレッド、リーフグリーン
第4世代:ダイヤモンド、パール、プラチナ
・・・第5世代は出るのか・・・否か・・・
と、いうわけで、クリスマスです。
で、真鵺帛主
ただいま白の組織編進行中。
うん、しかし、あの頃は若かった・・・
・
・・
・・・
ちなみに、白の組織編の敵は・・・
クウラ+第1世代4種
オロチ+第2世代3種
ルガール+第3世代2種(+1(非戦闘))
と死合うわけですが・・・
無印真鵺帛主
イグニス+リニューアル第1世代2種
との死合もあるのです。
まぁ、別に要らないやってなわけで削ったんだけどね・・・
(それに、今となっては第4世代3種との死合の方がよさげだし・・・)
さて、ぱっぱと進めるぞっと・・・
NGだぁ!
PS
Q:第○世代○種って何?・・・
A:ポ○○ンの世代とバージョンです。
第1世代:赤、緑、青、黄(ピカチュウ)
第2世代:金、銀、クリスタル
第3世代:ルビー、サファイア、エメラルド
Re:第1世代:ファイアレッド、リーフグリーン
第4世代:ダイヤモンド、パール、プラチナ
・・・第5世代は出るのか・・・否か・・・
・
・・
・・・
銀行システムスクリプト・・・
バグだらけでした・・・
ええ、もう、ひどい有様です。
よくもまぁ、こんなスクリプトを提供していたものだ・・・とか思い程に・・・
いやぁ、本当の銀行のシステムじゃなくてよかったぁ!
(当たり前だ!)
で、それとは別にバトラーのグラフィックをちょいとミスりまして・・・
と、いうか、紅音、蒼威ってなキャラがいるんだけど、まぁ、名前がそのままイメージカラーを表しているんだが
なぜか、紅音が海、蒼威が陸メインという設定にしていたのです。
・
・・
・・・
で、そんなことをさっぱり忘れて、蒼威のイメージカラーが蒼≒水=海ってな思い込みで海っぽい武器を、
じゃあ、紅音は陸だろうとか思いこみで陸っぽい武器を持ったせたら正反対!
なんでこんな設定にしたんだ俺は!?
くそぅ!紛らわしいにもほどがあるッ!
NGだぁ!
・・
・・・
銀行システムスクリプト・・・
バグだらけでした・・・
ええ、もう、ひどい有様です。
よくもまぁ、こんなスクリプトを提供していたものだ・・・とか思い程に・・・
いやぁ、本当の銀行のシステムじゃなくてよかったぁ!
(当たり前だ!)
で、それとは別にバトラーのグラフィックをちょいとミスりまして・・・
と、いうか、紅音、蒼威ってなキャラがいるんだけど、まぁ、名前がそのままイメージカラーを表しているんだが
なぜか、紅音が海、蒼威が陸メインという設定にしていたのです。
・
・・
・・・
で、そんなことをさっぱり忘れて、蒼威のイメージカラーが蒼≒水=海ってな思い込みで海っぽい武器を、
じゃあ、紅音は陸だろうとか思いこみで陸っぽい武器を持ったせたら正反対!
なんでこんな設定にしたんだ俺は!?
くそぅ!紛らわしいにもほどがあるッ!
NGだぁ!
あ~~、昨日、出来ないとかぬかしていた機能がアッサリできてしまいました。
(をい)
・・・まぁ、アレです、別々の関数でやっていたことを同じ関数でやっていたからできなかったのです。
(いやいやいや・・・)
と、いうのも、update関数がありまして・・・
対応させようとした機能にそんな関数などなく、適当に同じ関数に入れていたのがマズかった。
・・・まぁ、更に調べてみると、元にした関数の継承元でもupdate関数なんて存在しなく、新規に追加するだけでいいのかな!?とか思っていたら見事にそのとおり。
これで、辞典機能は重さが軽減したと思われます。
(・・・最初に表示できる分のみ表示した際、スクロールが若干重めなのですが・・・)
と、いうわけで、現在の一幕。
第2部もそろそろ中盤、そして、全体的にみるとやぁっと半分終わるかな~~~ってなところです。
(無駄に長いな・・・)
さぁ、気合い入れて第2部を完成させて暫定後悔版(爆)をアップするぞ!
お~~!!
NGだぁ!
(をい)
・・・まぁ、アレです、別々の関数でやっていたことを同じ関数でやっていたからできなかったのです。
と、いうのも、update関数がありまして・・・
対応させようとした機能にそんな関数などなく、適当に同じ関数に入れていたのがマズかった。
・・・まぁ、更に調べてみると、元にした関数の継承元でもupdate関数なんて存在しなく、新規に追加するだけでいいのかな!?とか思っていたら見事にそのとおり。
これで、辞典機能は重さが軽減したと思われます。
(・・・最初に表示できる分のみ表示した際、スクロールが若干重めなのですが・・・)
と、いうわけで、現在の一幕。
第2部もそろそろ中盤、そして、全体的にみるとやぁっと半分終わるかな~~~ってなところです。
さぁ、気合い入れて第2部を完成させて暫定後悔版(爆)をアップするぞ!
お~~!!
NGだぁ!
プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
41
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
カテゴリー
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 08月~
18:半妖の夜叉姫 10(F)
20:王様のプロポーズ 8
25:最強の剣聖メイド転生 4
:HJ
27:死神に育てられた少女(C) 9
28:スパロボY
~'25 09月~
25:HJ
~'25 10月~
16:ポケモンZA
25:HJ
~'25 11月~
17:虚構推理 24
20:かぶき旅 20
:蒼天 リジェネシス 6
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク… 3
MGEX ストフリ
サイレントウィッチーズ V
~'25 08月~
18:半妖の夜叉姫 10(F)
20:王様のプロポーズ 8
25:最強の剣聖メイド転生 4
:HJ
27:死神に育てられた少女(C) 9
28:スパロボY
~'25 09月~
25:HJ
~'25 10月~
16:ポケモンZA
25:HJ
~'25 11月~
17:虚構推理 24
20:かぶき旅 20
:蒼天 リジェネシス 6
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-BOX
~発売日未定~
映画見たもん勝ち
~放映時期未定~
'25冬:閃光のハサウェイ その2
'26:02/27:劇場版転スラ2
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
ガンダムSEED FREEDOM 0
'25冬:閃光のハサウェイ その2
'26:02/27:劇場版転スラ2
'27:XX/XX:メイクアガール2?
劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
閃光のハサウェイ その3
劇場版魔法科高校の劣等生2
ガンダムSEED FREEDOM 0