は、いいんだけどね・・・
土曜日は・・・
薄桜鬼とうちばんうしろの大魔王しか入らない・・・っぽい・・・
がががん!
しかも、この2つの間に1時間半のブランクが・・・
ががががん!!
はぁ・・・
NGだぁ!
PS
と、まぁ、そんなことはおいといて、今日も感想ですらないナニカへご~
・
・・
・・・
いや、つい先日真鵺帛主
SSをBパートの部分まで進めないとシナリオを作れないといいますか・・・なんといいますか・・・
今のままじゃ無理かなぁ・・・などと考えているので・・・
え!?だったら、ToDのリメイクでも行えって・・・!?
・・・あ、そういえば、リメイクする予定でしたね・・・
・・・あ~~っと・・・料理システムをどうしようかと考えつつ、
まずは世界樹Ⅲのプレイを行うことに・・・
Ⅰ、Ⅱとも第5階層クリア後、第6階層を踏破せずにいたけど、今度こそは・・・第6階層も踏破するぞ!!
と、意気込みまして・・・
まずは、ちょろっとモンクに文句を・・・(をい・・・)
いや、何と言いますか・・・スキルを覚えさせているのに、戦闘中使えないなぁ・・・
ってか表示すらないんですけど・・・
と思っていたら・・・拳系スキルは素手じゃないと使えない上、装備によって使えないスキルは自動的に排除されるんですね・・・
おお、これは真鵺帛主
・・・ってか本当に、世界樹っぽい戦闘システムを作っちゃおうかな・・・
NGだぁ!
PS
ちなみに、基本的に人様のスクリプトをいじくって戦闘関連のスクリプトを創ろうと考えておりますので、スクリプト作成後、公開はしません。
ってか、できません。
と、いうわけで、毎週恒例のお絵かき。
『孤高』の破壊神・宕瓏牙
浚澄羽帝
『究極』の破壊神・微朱主
うん『究極』と『孤高』・・・某おいしんぼみたいな関係ですかね。
(本当かよ!?)
・・・ちなみに・・・宕瓏牙
・・・で、破壊神の完成系って何!?と言われると・・・まぁ、話せば長くなることながら・・・
『完全』であるが故に『成長しない』存在:神
『不完全』であるが故に『成長する』存在:人
・・・この両者の長所を組み合わせた存在を創ることができないか?
みたいな感じで・・・
宕瓏牙
(あれ!?短くまとまってしまったぞ・・・)
NGだぁ!
と、いうわけで、世界樹Ⅲプレイ日記、はじめました・・・
まず、ギルド名はいつもの通り破滅こと『ルイーナ』
・・・え~~、船の名前は完璧こと『ペルフェクティオ』
んでもって・・・パーティーメンバーは・・・
シノビ:カザハナ
パイレーツ:タツノ
モンク:クーレム
シノビ:ヨルウミ
プリンセス:シルヴィ
二軍として
ゾディアック:アフト
ファランクス:レイザー
が控えております。
・・・ええ、はい、シノビの名前はそこはかとなく適当ですが、それ以外は名前に由来があります。
パイレーツのタツノ → お笑い芸人パイレーツの一発芸『だっちゅ~の』が元ネタ
モンクのクーレム → 文句(クレーム)が元ネタ。
ゾディアックのアフト → Z.A.F.T.(ZはゾディアックのZ)が元ネタ
ファランクスのレイザー → レーザーファランクスが元ネタ
プリンセスのシルヴィ → (なぜか)シルヴィア・ヴァン・ホッセンが元ネタ
・
・・
・・・
カザハナ、ヨルウミ以外の名前の付け方が存外適当だって!?
いや、気にしないでくださいよ・・・
NGだぁ!
PS
公式サイトのやりこみ要素を見てみると
新ジョブに侍っぽいものが・・・
こ、これは・・・何が何でもゲットしなければ!!
PS2
プリンセスの回復パッシブスキルが重宝しております。
・・・ダメージさえ食らわなければ・・・こいつぁいいぜ!!
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・
最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)
~コロナのせい or
ロシアがウクライナに
侵攻したことに対する
経済制裁のせい
(売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク 3
MGEX ストフリ
MG FA-ZZ(Ver.Ka)
サイレントウィッチーズ V
~'26 03月~
25:ガイキングLOD BD-Box
~'26 05月~
09:黄金の経験値 IX
15:虚構推理 25
21:テイルズオブアライズ
:ラグナクリムゾン 17
25:HJ
:かげ実(C) 18
~'26 07月~
17:かぶき旅 22
25:HJ
~保留~
ベターマン BD-Box
~発売日未定~
'27:ポケモン 波風
~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
'27:XX/XX:劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
劇場版閃光ハサ3
ガンダムSEED FREEDOM 0

