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つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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鵺帛主ヤヌス修正・・・
とりあえずパーティーメンバー26名はもうどうでもいいやってことに(マテ!)
・・・いやね、メンバーチェンジは12人までしか表示できないのかなと思っていたらそうでないことが発覚したのであ、これは26名でいいじゃん?というわけでそのまま使うことに・・・

まぁ、それはいいとして、他にも問題山積みなのよん

まずアイコン・・・旧素材を使っているのでそれを一新&旧素材にあって新素材にないものを作り直して・・・面倒くさかった・・・もう・・・

マップチップもマップチップでいろいろと変えなきゃいけないこのごろ・・・

あと一番の問題はキャラグラ、バトラー、立ち絵(1番といいつつ3つあるのはなじぇ!?)

キャラグラはアレですMACK様の素材をベースに作り直したいな~~と思っており・・・立ち絵は真正面から見たあの絵なので・・・変えたいな~~でもなぁ、変えるとなるといろいろと面倒くさいのよ・・・(をいをい)

バトラーは・・・聞かないで(をいをい)

はぁ・・・仕方ない、ここは1つ、らき☆すたエンディングドラマCDを聴いてから考えるか・・・
(何!?)

と、言うわけで
OKだ!

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Re:望均羅モイラ・・・ついに修正完了!!あとはVector登録するだけです・・・
と、言うわけで次は真鵺帛主ヤヌスの修正を行おうと思うんだけど・・・

仲間に出来るキャラクターが総勢26名って多すぎだろ!俺!

・・・ここはアレだ・・・一時的に仲間に出来るキャラといつでも仲間にできるキャラとの2つに分けて・・・

う~~ん、とりあえずEighterの面々は仲間としてこれで8名、それにかれん、かなりを加えて10名で・・・やっぱ天然は個人的にお気に入りキャラなので確定として(何それ!?)

う~~ん、でもなぁ・・・

まぁ、とりあえず望均羅モイラの登録を先にすませよう・・・

と、言うわけで
OKだ!

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しぃまったぁああ~~~~!!!!
07:07:07にホムペを更新しようと思っていたのに、うっかり忘れて居たぁ!!!
くそぉう・・・せかく7が3つ揃う記念すべき更新日だったのにぃ!!
ええい、こうなったら来年の08:08:08には必ず・・・必ずぅ!(おいおい・・・)

さて、話を変えまして・・・昨日、平成熱血教育学院(だったよね?)をみていたんだけど、その中の工場見学の問題に『ルーンエンジェル隊、出動!』(だったハズ)が・・・
ビックリよ!もう。

と、言うわけで、パソコンの処理が凄まじく重くさっきから30分以上ずっとHDアクセスランプが点灯しっぱなしなんでイライラするから
NGだぁ!!

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え~~、ゲーム起動時、データロード時、セーブ直後にハングアップしやすいと、昨日のブログに書いたのですが・・・新たな事実が判明しました。


『セーブデータが10以上だと非常にハングアップしやすい・・・』


・・・そんな馬鹿な!折角25個までセーブできるように拡張したのに、それが仇になるなんて・・・くそっ!恩を仇で返すとは正にこのことだ!(ちょっとまて、ツクールXPで『恩』って何さ!?)

ええい、今更データを10以下にするのもイヤだから、リードミーに10以上セーブデータを作った場合は削除するなり移動するなりしてくださいと注意書きをしておこう。(マテコラ!)

と、言うわけで
OKだ!

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・・・Re:望均羅モイラ通しプレイもいよいよ終盤・・・思えばイロイロなことがありました・・・ハングアップとかハングアップとハングアップとか・・・(全部ハングアップかよ!)

・・・そこでどんなときにハングアップが起こりやすいのかイライラ・・・じゃなく、いろいろ・・・いや、ある意味イライラでもあっているのか・・・
まぁ、調査結果は・・・

ハングアップがとても起き易いのは以下の4つ
・ゲーム起動時(をいをい、プレイすら出来ないのかよ
・データロード時(上に同じ)
・セーブ直後(一応セーブは出来ている。けど上記2つがあるからなぁ・・・)
・HDアクセスランプが激しく明滅してるとき(俺のノーパソは多いときは5分間隔くらいで点滅するんだよね・・・)
・画面全体を覆うようなやたらデカイエネミーのコラプス時(みんと氏のコラプス改造スクリプトを使用していると起こる)

ちなみにたまに以下の場合でもハングアップが起きます
セーブ直前(うぉい!マテ!)
・戦闘中重いアニメが表示された場合(ボス戦だとヤヴァイ)

参考までに自ノーパソスペックをば
O S:WindowsXP SP2
CPU:Celeron 2GHz
メモリ:512MB
備 考:いつも大体ツクールXP2個、メモ帳30個、フォルダ11個、IE(Ver.7.0)2個、フォトショ、Brender(フリーの3DCGソフト)を起動してプレイしてます。
(マテ!そりゃハングアップ起こりまくりだろうが!)

・・・おし、早速リードミーとかに書いておこうっと♪

と、言うわけで
OKだ!

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望均羅モイラ通しプレイ・・・順調にいっています・・・多分(多分って何!?)

さて、ちょいとパーティー拡張スクリプトを利用しているんですが・・・その中に『待機メンバーにも経験値が入る』・・・みたいな部分があるんだけど・・・入ってないような・・・ん~~む、まぁ、いいんだけどね、別に・・・(おいおい)

あ~~、どうしようかなぁ・・・スクリプトでメンバーチェンジの際に現在パーティーの平均レベルを割り出して、メンバーチェンジの度にレベルを更新したりしようかなぁ・・・
(一人旅など1人だけ育て上げたのちにメンバー編成を行えば全員同じレベルに出来るという優れもの!)←優れものか!?

さ~~、頑張るぞ~~、お~~!
と、言うわけで
OKだ!

PS
そういえばアレです。望均羅モイラとか真鵺帛主ヤヌスはツクール’0Xの音楽素材を使っていたりするんで・・・それを完全排除するのも一興かと・・・(『興』か!?)

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やっちまったよ、リリィさん(だから、誰に言っている!)

パッシブスキルスクリプトを導入したら今度は二刀流スクリプトがエラーを吐くんです
おにょれぇ、ナーガ!(誰がナーガだ!)
ってなわけで悪戦苦闘七転八倒四苦八苦・・・とりあえず競合していそうなパッシブスキルスクリプトの部分をコメントアウトしてなんとかしましたよ。ええ、もう。(エラーが出たらそのときさ・・・)←うぉい!

・・・で、次は二刀流スクリプトに問題発生・・・ってかなんと言うか・・・スキル習得装備によって習得した二刀流(説明しよう!二刀流スクリプトはスキル『二刀流』を習得しているキャラが二刀流になるというスクリプトなのだ)←誰に言っている!?
・・・話が飛んだが、続けると、スキル習得装備によって習得したスキルでは二刀流に出来ないという問題が発生・・・
のぉおおう!!これは大問題ですよ・・・リリィさん(だから、ナゼにそこでリリィ!?)・・・まぁアレです。いろいろと・・・そりゃもう紆余曲折を経て(間を省略しすぎだろうが!)たった数行変更するだけでバッチリ二刀流にすることが可能になったんだけどね・・・(良かったじゃねぇか・・・)

さて、話を変えまして・・・望均羅モイラ・・・一応修正は完了したかと思いきやエネミーのスキルの設定がめちゃくちゃになっていることが発覚・・・まぁねぇ、スキルは一度全部修正したからねぇ・・・
・・・さらに言うとまだ修正箇所があったりなかったり・・・

・港システムの修正
・選択肢の前にフラグを立てて文章スッ飛ばし機能を一時的にキャンセルさせる

・・・Re:望均羅モイラが完成するのはいつの日ぃ!?

・・・ってなわけで
OKだ!(←どこがだよ!)

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・・・ちょっとパッシブスキルってか・・・まぁ、習得するだけで能力地の上がるスキルを作って実装したんだけど・・・全然反映されてない・・・

な、ぜだ!!・・・と、思っていたら、スキルを作っただけでスクリプトも何も入れてなかったからだと発覚(マテコラ!)

・・・と、いうわけで急いでパッシブスキルスクリプトを探して導入(自分で作らないのかよ!!)

・・・あ、ちなみに、望均羅モイラは修正も一応完了したので、現在通しプレイを行っております・・・
うんうん。今日明日中には(Vectorに)アップデート・・・できたらいいなぁ・・・


と、言うわけで
OKだ!

PS
Yahooトップにある話題のオークションの『ロボダッチ』っての・・・最初見たときすっごくいかがわしいものを想像したのは俺だけじゃないよね?(ちょ、マテ!)

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プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・

最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)

~コロナのせい or
 ロシアがウクライナに
 侵攻したことに対する
 経済制裁のせい
 (売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク 3
MGEX ストフリ
MG FA-ZZ(Ver.Ka)
サイレントウィッチーズ V

~'26 03月~
25:ガイキングLOD BD-Box

~'26 06月~
25:HJ
26:クロボン ゼーロイバー 3

~'26 07月~
17:かぶき旅 22
25:HJ

~'26 11月~
17:虚構推理 26

~保留~
ベターマン BD-Box

~発売日未定~
'26 冬:ラグナクリムゾン 18
'27:ポケモン 波風
映画見たもん勝ち
11/13:楽園追放2

~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
'27:XX/XX:劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
劇場版閃光ハサ3
ガンダムSEED FREEDOM 0
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