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つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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望均羅モイラリメイク・・・やっとのことでマップの影の修正を終了しました・・・

・・・ってか終盤のマップの影は正常になっているのはなぜだ!?俺・・・

まぁ、それはそれでいいとして、問題はスキルです。
全部修正する勢いなのでもう大変。
他にも武器、防具を通常品、非売品と分離したので全てのアイテム入手、店を修正しなくてはなりません。

・・・あ、そういえば、メンバーチェンジをスクリプトで行うことになったからその分のマップが要らなくなるんだな・・・と、言うかメンバーチェンジアイテムも削除しなくては・・・

・・・そういえばど~でもいいことだけど(いや、ちょっとばかし重要だけどさ・・・)ツクールXPデフォの農家内装マップチップで長机のL字型の部分の上方向部分が1ピクセル足りないんだよね・・・おかげで1ピクセル分切れ目が出来るんだな、これが・・・(←アクセルかよ!)

と、言うわけで
OKだ!

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先日、俺のお気に入りの
曖~昧~70センチそりゃ長すぎってことない、ぎょっ♪
・・・じゃなくって・・・まぁ、とりあえず70cm傘がで盗まれたと書いたけど・・・

やっぱり犯人はお隣さん(正確にはお隣さんの友人)でした・・・

と、言うわけでそそくさとコッソリと奪い返しました。(をい)

また盗まれたりしないかなぁ・・・と不安なこのごろ・・・
いっそのこと部屋の外に置くんじゃなく、部屋の中に置こうか・・・う~~む・・・でもなぁ・・・

と、言うわけで
OKだ?(←疑問系!?)

PS
今日のブログのタイトルはロジャー・ザ・ネゴシエーターの言葉を改造したもの。
んでもって実際に行っていることでもあります。

・・・前にも言ったけど(いつだよ!?)『(長い)傘を持つのは好きだけどさすのはあまり好きじゃない』んだよ、俺・・・

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B.B.B.・・・誤字がちょいと目立つような・・・目立たないような・・・(どっちだよ!)

と、言うわけで望均羅モイラのリメイクも大事だけど誤字の修正も大事な今日この頃・・・
はぁ・・・いけるかなぁ!?

ってなワケで今日は
NGだ!

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21:00から突如ウィルスバスターのスパイウェア検索が始まり・・・
『まぁ、10分か長くて30分くらいで終わるだろ・・・』と高を括っていると・・・
2時間半で50%未満

マテコラ!こっちは眠いんじゃ!
・・・とか思っているとそれから10分か20分で唐突に終わりました・・・
本当に謎だな・・・

ってか眠い!本当に眠い!
寝るぞ!コラ!

と、言うわけで・・・
NGだ!

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今日から7月ですよ・・・リリィさん!(だから、誰に言っている・・・)
そう、毎年同じならテレスペルパンの放送される月であり、俺の誕生日の月でもある・・・

本当に今年のテレスペルパンは何かな~~~っと♪

と、言うわけで、(どういうわけだ?)
今日はここらへんで・・・
OKだ!

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望均羅モイラのアップデート・・・

・・・いや、これ、アップデートってかリメイクに近いよ・・・と、思う今日このごろ・・・

さすがは最初期に作っただけはあるぜ!(威張ることじゃないだろ・・・)

とりあえず、アイテム類は一応アップデート完了・・・スキルはこの先考え直さなくちゃいけません。(おいおい・・・)
で、マップの修正を行ってます。と、言うか影の修正なんだけどね・・・望均羅モイラのマップは全部が全部、家具の影と家そのものの影とが逆方向に出来ているんですよ。(おいおい・・・)

うおお~~ん、俺の馬鹿ヤロ~~!!

他にも各大陸っぽいマップをパノラマで設定したいし、そして全部修正が終わったら通しプレイでバグがないか調べないといけないし・・・あ~~~も~~~!!

と、言うわけで今回は・・・
NGだぁ!

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ちょっと素材屋めぐりをしていたらRGSS1.03のデバッグスクリプトを発見!

うおおおっし!これでれあどめに『RGSS103.dllをRGSS102.dllしてください』と書かなくて済むぞいっ!

・・・で、そこで問題発生です!(いや、別にそんな大した問題でもない・・・かもしれなくもないのですが・・・)

今まで作ったゲームにもそのスクリプトを導入したいです・・・しかし、そうなると2つの作品に問題が・・・
望均羅モイラ
・・・これは最初期に作ったゲームなもので、スクリプトを殆ど使用していません・・・
・真鵺帛主ヤヌス
・・・前々から問題だったエネミー辞典・・・momomomo?氏のスクリプトを導入すると『続きから』でエラー落ちになるのです・・・あと立ち絵・・・立ち絵システムを使うとなるとまた色々と面倒です・・・

うむむむ。現在のスクリプトクオリティーをそっくり使いたいけどそうなると大幅な変更が必要で・・・
でも自分で作ったものは最後まで責任を持ってアフターケアをしないと何だか気がすまないような気がして・・・(偉いな・・・俺・・・)
あ~~~、どうしよう・・・

・・・とりあえず悩みつつ、少しずつ修正を加えていこうと思います。

と、言うわけで
OKだ!

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流血デストラップのシナリオⅢの制作・・・
今回は消費SP半減・・・あれあれ?確かチームするめサンのスクリプトでそういうのがあって導入したはずなんだけどなぁ・・・

・・・反映されていないのは後からゴチャゴチャとスクリプトを付け足したからです。相互干渉で相殺されちゃったんですねぇ・・・はぁ・・・
と、言うわけで、それを参考に新しく作り直すことにしました・・・

するめ氏のスクリプトは消費半減属性が含まれた装備品を1つでも装備していると半減・・・って仕様なんですよ・・・
これをちょちょいと改造して消費半減属性が含まれた装備品を装備するたび半減・・・ってな感じにしてみようと早速作ってみた結果・・・半減されてません・・・

アルェ!?・・・なじぇ・・・なじぇなのぉ!?・・・と、色々やってみたところ、そのスクリプトよりも下のスクリプトで上書きしてたらしく・・・ああ、こりゃ当たり前だわ・・・と、言うわけで・・・全部(と、言っても1、2個だけど・・・)修正していざテストプレイ・・・

・・
・・・
SP消費コストがオカしいですよ・・・少なすぎますよ!コレ!SP回復ステートとかつけていたらボンガボンガ撃てますよ・・・
なじぇぇ!?なじぇなのぉ!?・・・ってよくよく考えてみたら防具は盾、鎧、兜、装飾品が2つ・・・合計5つ・・・
それぞれにSP消費半減がついていたら消費コストは最高で1/32・・・アフォか!

と、言うわけで半減じゃなく、軽減にすることに・・・とりあえず20%ずつ軽減にしてみると何だかよさげなのでそれで行くことに・・・おし!今度こそ・・・と、思い再びテストプレイ・・・

・・
・・・
って何だぁ!?この小数点以下の消費コストは!?・・・ええい、int型にすればいいんだろ・・・と、言うわけで早速してみたんだが・・・今度は消費コストが軽減されない!?・・・
な、ナゼだ!?・・・と、思ったら消費軽減指数を整数型にしていました・・・そりゃそうだだ・・・その数値を整数型にするんじゃなくて、消費コストを計算した後に整数型にしないと意味がねぇ!

・・・と、言うわけで紆余曲折をへて完成したんだけど・・・このスクリプト・・・公開すると色々マズイかもしんない・・・いや、するめサンのスクリプトを参考に・・・1つの関数を改造して作り上げたんだけど・・・むぅ~~~

PS
流血デストラップのシナリオⅢの進行状況は・・・そろそろ佳境に入るかなぁ・・・
ってか今回選択肢が少なめになってる・・・むぅ・・・どうしようかなぁ?・・・

PS2
流血デストラップのシナリオⅢの後は勿論番外編、流血のシナリオEXを作成予定・・・え?四星天剣の作成はどうなっているんだって!?・・・
あぁ?聞こえんなぁ!?(またウイグルか!)

と、言うわけで・・・
強引ながらOKだ!

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プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・

最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)

~コロナのせい or
 ロシアがウクライナに
 侵攻したことに対する
 経済制裁のせい
 (売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク 3
MGEX ストフリ
MG FA-ZZ(Ver.Ka)
サイレントウィッチーズ V

~'26 03月~
25:ガイキングLOD BD-Box

~'26 06月~
25:HJ
26:クロボン ゼーロイバー 3

~'26 07月~
17:かぶき旅 22
25:HJ

~'26 11月~
17:虚構推理 26

~保留~
ベターマン BD-Box

~発売日未定~
'26 冬:ラグナクリムゾン 18
'27:ポケモン 波風
映画見たもん勝ち
11/13:楽園追放2

~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
'27:XX/XX:劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
劇場版閃光ハサ3
ガンダムSEED FREEDOM 0
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