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つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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『タキオンを目指す光になりたい・・・』

タキオン:言わずと知れた超光速粒子。どんなに減速しても光の速度を下回ることはできない
光:どんなに加速してもタキオンの速度を凌駕することはできない


・・
・・・
いつだったかのシリア寸劇にあった『永遠に夢を追い求める』というヤツです。

あ~~、と、まぁ、そんなことはおいといて・・・


本日の一枚。

カンフー映画に出てくる拳法家ってよくこんな格好しません?
・・・あるいは南斗獄屠拳のポーズ。


・・
・・・
いや~~、なんとなく動きのあるポーズを練習してみようかと思って描いてみたのですが・・・どんなもんでしょう!?

・・・じつは脚を上げている方の付け根の部分の服のしわってどんなのになるのかよくわからない(?)・・・ってか想像力が足りなかったので適当なんです。

NGだぁ!

PS
・・・そういえば、いつの間にか10%超えていました・・・
う~~ん、これで10MBもアップしたのか・・・

PS2
・・・そういえば謎の寸劇はどうしたって!?
・・・いやぁ・・・何かもうネタがないんですよ・・・
(をいをい・・・)

しょく物

って書くとさぁ、どっちの意味!?・・・
と、いうのが昔ネットサーフィンで見かけたことがありまして・・・それを・・・
(いやいや、それ、パクリだから・・・)

・・・ちなみに、『しょく物』って書くと本当に『しょくぶつ』なのか『しょくもつ』なのか一目で判断できませんねぇ・・・
むぅ、よくぞ考えたものだ・・・

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・・・今日はお休みなので、
午前中はたまった積みドラマCDを消化しようかと思ったら


・・
・・・
起きたのが12:00です。

はぁ~~、本当に、いつドラマCDを聞けばいいんじゃぁ!

・・・と、いうことはさておいて・・・
鵺帛主ヤヌスGなアレ(アレって何!?)

・・・ちょっとスタイルシステムを導入したのはいいんだけど
(それが本当の原因かどうかわからないんだけど)
ゲームを終了させてもう一回起動させると毎回パーティーメンバーのHP/SPが上下する。
ちなみにF12リセットは大丈夫という・・・

こ、これは、アレか・・・加減してから乗算するのと乗算してから加減するのとでは計算式に出てくる数字の順序が同じでも結果が違うという・・・


・・
・・・
あれ!?

でも、そうだとしたら・・・なんで上下するの!?
まさか毎回ランダムで加減と乗算の順序が変わるわけではあるまいし・・・

・・・スタイルシステムに関してはこのことに触れないでください・・・と一言
(まてまて・・・直さないのかよ!!)

・・・で、それとは別にもう1つ・・・
ようやく第2部も終盤で、いよいよゲームタイトルに出現する『鵺帛主ヤヌス』との決戦なんですが・・・
その前の御座四聖獸戦・・・
この4人、蛟+蟒、敢、沢斗、萌の使用する流派の生みの親でして・・・
で、萌の扱いをどうしようかなぁ・・・と考えているのですよ・・・
他の3方(正しくは4人だけど)はイベントで仲間にできる場合にどうのこうの・・・とイベントを作ることができるんだけど・・・萌だけは・・・

仲間にすればイイジャナイ!?
と、思うんだけど・・・萌って四刀流の使い手で・・・でも、ゲーム中では二刀流が限界(?)で・・・
どうしようかと・・・
まぁ、疑似四刀流なんで武器を2つしか装備できないということにするのもありなんだけど・・・
う~~ん、どうしよう・・・萌・・・仲間にさせるべきか・・・
させないべきか・・・

教えて、リリィ様!

NGだ!

PS
・・・ちなみに、もう1人、茜薙せなも仲間にできることにしようかどうしようかと悩んでおります。
ああ、本当に完成する日は来るのか!?

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・・
・・・
心が折れそうだ・・・
俺が作品集アンソロジーだったら暴走してますよ・・・ええ、もう・・・


えっと・・・アレです。
鵺帛主ヤヌスGの
戦闘アニメを作るのがすごく面倒臭くなってきたのです。
みんと様のアニメーション素材を駆使してはいるんですが・・・
まぁ、素材を依頼しているわけがないので、大半は自作しないといけないという・・・
(※べ、別にみんと様が悪いわけじゃないんだからね!)

ああ、もう、ゲームとSSとで使用する技を別物にすればよかったよ・・・と今更ながら思うのです。

・・・しかし、そうするとせっかく今まで作った鵺帛主ヤヌス用アニメーションの数々が無駄になるので・・・
むぅ、あちらを立てるとこちらが立たず・・・
心が折れそうだ・・・

でもって、更にバトラーも結構いろいろ作らなくちゃいけないし・・・イベントも作らなきゃいけないし、前半パート作成が終わったら通しプレイをしなおしてバグがないか検証しないといけないし・・・

気分は毛利蘭が拳でお父さんを説得するようなものです。
(※『小五郎が折れそうだ』≒『心が折れそうだ』)
↑いやいやいや・・・普通に書こうぜ・・・

はぁ、頑張るか・・・

NGだぁ!

PS
謎の寸劇
A「ロマサガ3で『ハリード』を『トルネード』という名前にしてプレイすると・・・」
B「・・・すると!?」
A「序盤のイベントのセリフが『俺のことをトルネードと言うヤツもいる・・・だが、俺の名前はトルネードだ!』になるというネタをその昔聴いたんだが・・・」
B「・・・いや、まぁ、確かに・・・そうなんだけど・・・」
A「ドラクエなどだと『ロト』とかを主人公の名前にすることができないのに・・・」
B「・・・あ、ちなみに、ドラクエ3はひのきの棒を装備させてクリアするとロトの剣がひのきの棒になっちゃうという・・・」
A「んなっ!?」
B「まぁ、そんなことするのはやりこみプレイをする人だけだろうけど・・・」
(しばし沈黙)
A「で、ロマサガの話に戻るが・・・神王の塔の落とし穴はたとえ(宙を浮いている)妖精ですら落とすことが可能。」
B「・・・きっと重力を駆使した落とし穴なんだよ・・・」
A「そして、魔王殿の地下で『指輪を・・・』なんて言われるとゲーム中1つしか手に入らない死のかけらで死の指輪を作ってしまう。」
B「いや、それは・・・なんというか・・・正しくは王家の指輪だけど・・・」
A「クリスナイフってナイフじゃないのか!?・・・とか」
B「・・・装飾品だっけ!?」
A「実は永久氷晶は破壊するものすら1ターンキルできるとか・・・」
B「コード改造:術『永久氷晶』の場合ね。」
(・・・そして、しばし沈黙)

・・・(一度はやったこと)あるかと思います。コード改造:術『永久氷晶』
(無いよ!)

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Javaの話。
BigDecimalの罠。

あ~~っと、アレです。
BigDecimalにて
"2.0".pow(n)
を行うと

2n.00...0


0がn個もれなくついてくる。

要らないよ・・・そんなの・・・

まぁ、setScaleにて0を削除できるんだけど・・・

・・・実数同士の掛け算の場合、setScale(1)を行うと小数点第一位しか残らないんじゃない!?
ってなことが
うむぅ~~~
明後日、やってみます。

NGだぁ!

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・・
・・・
鵺帛主ヤヌス
も、いよいよ前半パート涙最高クライマックス←うぉい!訳すな訳すな!
いよいよクライマックスとか言っておきながらなかなか完成しないという罠


永遠にゴールが見えない・・・!?


・・
・・・
ま、まぁ、それはそれでおいといて(おいとくの!?)

・・・現在陰轟留牡鴉アンゴルモアとの最終決戦イベントを作っているんだけど・・・
実は、その1つ前にちょろっとイベントが3~4あったりして・・・
それをスっ飛ばして進めていたからさぁ大変。

・・・はぁ・・・どうしよう・・・
まぁ、そのうちの3つくらいのイベントは後半パートに回してもいいんでどうにでもなれって感じなんですが・・・
覇王の剣後日談は個人的に作りたいイベントなのです。

う~~、こうやってまた完成が遠のいていくんですね・・・

NGだぁ!

PS
謎の寸劇
A「むぅ~~~~」
(考え込んでいるA)
B「・・・何か考え事?」
A「うむ、確か、『ノロマオタク』・・・いや、違うな・・・しかし、そんなニュアンスの植物があったような気がしたんだが・・・」
B「ノロマ・・・オタク!?」
A「『ノロママニア』だったか!?・・・いや、『ノロマニア』!?・・・むぅ、何か違うような・・・」
(ぶつぶつ考え込むA)
B(鈍間・・・オタク・・・マニア・・・愚鈍・・・コレクター・・・愚図
B「はっ!?」
A「ん?どうした!?」
B「愚図・・・マニア!?」
A「それだ!『グズマニア』だ!!」
B(・・・『ノロマオタク』・・・『グズマニア』・・・どんな間違えなんだか・・・)

・・・『グズマニア』という植物がある。
○へぇ~~

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・・・VB’09が起動失敗することはなくなったんだけど・・・
今度は別の問題が発生しまして・・・

たまに・・・
・gooのフリーメールにアクセスしきれない
・ffftpでサーバーにつながりきらない

どっちからが起こるともう片方も起こるというからたちが悪い。
ちなみに、メールにアクセスしきれない・・・というのは
gooのメールに入ることはできるんだけど、いつまでたっても完全にすべて表示されないという意味です。

もう1つの方も、サーバーにアクセスできるんだけど、『受信中』の表示のまま音沙汰なし・・・

・・・対処方法は再起動
・・・かんべんしてくれ・・・

NGだぁ!

PS
謎の寸劇
A「と、いうわけでだ、『納豆』と『豆腐』は逆なんだと思うのだ」
B「何を唐突に!?」
A「いいか、『豆が腐って豆腐”』、『豆を納めて納豆”』・・・」
B「腐るというか、発酵だけどね・・・」
A「しかし、実際には『豆乳を四角く納めて豆腐”』、『大豆の発酵食品が納豆”』・・・定義した際に誰かが間違えて両者を逆にしたんじゃないかと思うんだ。」
B「・・・あ~、なんかそういわれると・・・確かに逆な気が・・・」
A「ちなみに、中国に杏仁豆腐ってあるだろ?」
B「・・・それが!?」
A「中国でさえ『豆乳を納めたものを”豆腐”』と言っているのだから間違いの発端は中国なんじゃないかと・・・」
B「・・・本当かよ!?それ!?・・・だったら『甘納豆』は・・・?」
A「・・・」
B「・・・それに・・・白いカビとかもあるから・・・白い豆腐は腐ったように見えたんじゃないのか!?」
A「・・・わ、私の理論が・・・」

・・・あると思います・・・
・・・違うか!?

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・・・インデックスの次回予告
『科学と魔術とが交差するとき、物語は始まる!』
ってなセリフ。
あれ、1話か、インデックスアニメ化が始まるってな宣伝の時にのみ有効なセリフであって、アニメが始まってからは使うことは間違っているんじゃないか
・・・と思ったんだけど・・・
『科学と魔術とが交差するとき、(全ての)物語は始まる!』
ではなく、
『科学と魔術とが交差するとき、(一つの)物語は始まる!』
ということならばどの次回予告にも応用可能なんだなぁ・・・と思う。

と、いうわけで、あのセリフは強ち間違ってはいなかったんだな・・・
と思ったこのごろであった・・・(何!?)

NGだぁ!

PS
・・・どの次回予告でも応用可能とは言ったけど、
前後編っぽい感じで後編への次回予告には不向きなんじゃ・・・
と思ってみる。

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ががん!!!

・・・今まで長門の中の人
茅原実里さんを・・・
かやはら・みのり』さん
だと思っていた・・・

はら・みのり』さん
と読むのですね・・・

今日Paradise Lostを買って知った事実
(をいをい・・・)

ユニーク(NG)・・・

PS
更にちょっと前まで『茅実里』ではなく、『茅実里』だと思い込んでいたということはナイショだぞ。
(暴露しとるがな・・・)

はっ!?『かや』と思い込んでいたら『茅』・・・だから『かやはら』だと思ったのか!?
(何!?)

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プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・

最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)

~コロナのせい or
 ロシアがウクライナに
 侵攻したことに対する
 経済制裁のせい
 (売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク 3
MGEX ストフリ
MG FA-ZZ(Ver.Ka)
サイレントウィッチーズ V

~'26 03月~
25:ガイキングLOD BD-Box

~'26 05月~
21:テイルズオブアライズ
 :ラグナクリムゾン 17
25:HJ
 :かげ実(C) 18

~'26 07月~
17:かぶき旅 22
25:HJ

~'26 11月~
17:虚構推理 26

~保留~
ベターマン BD-Box

~発売日未定~
'27:ポケモン 波風
映画見たもん勝ち
11/13:楽園追放2

~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
'27:XX/XX:劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
劇場版閃光ハサ3
ガンダムSEED FREEDOM 0
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