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つれづれなるままに趣味全開(+α)を綴っていく・・・ぶろぐ♪
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・・・アレですよ・・・
Eighterが完結していないのに、その次の『神はそこにいる』を・・・
更にその次の『LCS』まで考えていたりするこの頃・・・

B.B.B.学園編とかVUSとかまだ終わってないのに・・・
(まぁ、B.B.B.学園編はネタが続く限り続く・・・んでいいんですが、問題はVUS・・・何か創作意欲がなくなっちゃった・・・

あ~~、他にはゲームの話ですが・・・
鵺帛主ヤヌスGは、
’03で作ったように鵺帛主ヤヌス撃破でいったんキリがいいから終わりにして、続編という形で次を出そう・・・
と考えることに・・・
タイトルは・・・鵺帛主ヤヌスG Will


・・
・・・
え!?ルミナスアーク2 ウィルにでも影響されたんだろうって!?

フフ、違う、そんなわけはない。
正しくはGAⅡ最終章に出てくる組織・ウィルから・・・
(ってどっちもどっちだわ!!)

・・・ちなみに、運命の末尾~Tails of Destiny~もできればリメイクしたいなぁ~~と思っており・・・四星天剣XPはもう、エターナる・・・でいいんじゃないかな・・・と思うこのごろ・・・
・・・流血デストラップのシナリオは・・・何とか完成に持っていこうとしていますが・・・

はぁ・・・いつまでこんなことできるんだろう・・・

NGだぁ!

PS
運命の末尾の続編は・・・まぁ、何というか、シンプルに『2』なんだけど・・・
運命の末尾2 ~Tails of Destiny 2~ってタイトルはなんだか2が重複している気がするんだよねぇ・・・

ちなみにウソ予告としては・・・
世界を救った英雄ピシスとティエノは結婚してどうのこうの・・・(そこ略すの!?)
そして、2人の子供が主人公でどうのこうの・・・(何か本家TOD2と同じ気がします・・・


・・
・・・
まぁ、ウソです。
正しくは・・・TODの世界から5年くらいたちまして・・・かつてサーバー・ヴォルクルスと呼ばれていたものを復元しようとか言い出すNOAHの匣ってな組織が出てきまして・・・
6人位の主人公がそれを倒すとか倒さないとかそんな感じのお話。
漢1人+女6人の7人構成でもいいんだけどねぇ・・・うむぅ・・・

PS2
・・・そういえば・・・ルパンマガジンなんだけど・・・今、出回っているものは月発売のものがVol.20で、月発売のものがVol.21
・・・そして、今年月に入るであろうテレスぺルパンは第21

・・・何かすごくない?
(どこが!?)

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はい、というわけで・・・
(どういうわけだ!?)

世界を分ける場合いくつに分けて考える?

と、問われた時

『敵』と『味方』の2つです
と答えるのはどうかと思う。
やはり、ここは
『敵』と『味方』と『そのどちらでもない』
の3つに分割
するのが正しいと思う・・・
そんな自論
(自論かいッ)

いや、ほら、日本って古来より三大○○ってのが好きじゃない?
ほらほら、三国同盟とか・・・三種の神器とか・・・三国志(それは中国)とか・・・連合とZ.A.F.T.とオーブとか・・・ユニオンとAEUと人革連とか・・・ゲッターとマジンガーとグレンダイザー(いや、それは何か違う・・・)とか・・・ユニオンとパラダイムとビッグ・オー(いや、これは無理やりすぎ!)とか・・・過去と現在と未来とか・・・他にもあげればキリがないですが・・・
(本当かよ!?)
それにプログラミングの世界でも0/1/nillの3つがあるじゃない・・・
(いや、それは・・・何というか・・・)
だから、世界は大きく3つに分けるべきだと思うのよ。

と、いうわけで唐突に思いついたSS:灰色の記憶の紹介。
(結局SSの紹介がしたいだけなのかよ!)

NGだ!

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ががん!!

WORKING!!でおなじみ、うろんなページ『doubtful page』を今の今までずっと『default page』だと思っていました!

いやぁ、defaultとdoubtfulってパっと見わかんないよね?
(待ちなさい・・・)


・・
・・・
ま、まぁ、そんな些細なことはおいといて
(マテ!高津カリノ先生に怒られるぞ!)

本日のリリィ様。

リリィ様セブンソード。


・・
・・・
本当はナインブレイドにしたかったんだけど、頓挫。
セブンソードに落ち着くことになりました。
(まぁがんばれば8本目もかけるけど・・・)

それにしても、7本目は自然に抜刀されて落ちちゃう位置だよな・・・

NGだ!

PS
自作SSの話・・・
ちょろっとB.B.B./Eighterなど通して・・・世界観を考える上で・・・すべてを作りあげた神が最初に作りあげた7人の神とそれらが支配する世界の総称として原初の七柱プライマル・セブンってのを前々から考えてみたんですが・・・

鵺帛主ヤヌス
浚澄羽帝サラスヴァティー
黶鬥甦アザトース
・ディルオニス
・イスタクル
怒愛座ヌァザ

・・・と、上記のように(最近になってやっと)6つは埋まったんだけど・・・最後の1つをどうしようかと考えているんです。
(をいをい・・・)
誰かいい案ないですかねぇ?
絶賛募集中です。
(こんなところで募集してもな~~)

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もしも、サハギンじゃなく、サギハンというモンスターがいたら・・・

多分漢字で書くとこうなる

・・
・・・
『詐欺犯』

・・・ちょっとした現代風RPGに出てきそうです。

・・・と、いうことはさておいて・・・


今日のリリィ様・・・

フェイトみたいな格好をしたリリィ様。

やっぱりスレードゲルミルの斬艦刀バルディッシュ・ザンバーフォームは外せません。
(をい。)

フェイトっぽい服装を頑張ってリリィ様然とした服装に改造してみたんですよ。
(いや、それはいいから・・・)


・・
・・・
ところで、HJ’09 1月、2月号に載っていたようなフェイトを参考にしたんだけど、フェイトってこれ以外の衣装とかあるの!?
(うぉい!)

NGだ!

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・・
・・・
現代の人がファンタジーな世界へ行っちゃうRPGってよくあるけど、その逆なRPGってないよね?

ってなことをふと思う。

え!?ファンタジーな世界の人が現代に来るようなRPGはそもそもRPGとして楽しめない!?

・・・ま、まぁ、そうだけど・・・確かに、現代に魔王だの勇者だのいないしねぇ・・・
(いや、電波な人なら・・・)←待ちなさい・・・

さて、そんなことはおいといて・・・今日もJavaの話に行ってみよう。

除算の余りを求める関数なんだけど・・・
よくみると
x % yx mod yの2つの関数があるんです。

余りを求める式で%はよくC言語で見かけて、modはBasicでよく見かけるけど・・・
よもや両方あるとは・・・

で、更に調べてみると・・・何と!関数だけで3つもあるのです。
remainder/IEEEremainder/mod
この3つは全部除算の余りを求める関数。
何が違うのかと言いますと・・・
remainder:BigInteger型。self % y においてy <= 0を禁止
IEEEremainder:double型。x % yにおいてy = 0を禁止
mod:BigInteger型。self mod yにおいてy = 0を禁止

整数型で負の数を禁止したい場合はremainder整数型で負の数を許可する場合はmoddouble型の場合はIEEEremainder


・・
・・・
ややっこしいッ!!
double型に統一してキャスト変換させるわけにはいかなかったのか!?

NGだ!

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兼続かねつぐ外伝ってもう売っていたんですねぇ・・・

早速買ってくることに・・・

と、いうことはさておいて、今日も感想ですらないナニカへご~

NGだ!

PS
スパロボK
・・・今度こそ新ゲの登場か・・・
と、思いきや、鋼鉄神ジーグが登場してました・・・
(しかも、ダイナミックはそれだけ・・・)
ゴメン、マジンガーがいた・・・

くっ・・・きっと、SEED系列とオリジナルしか使わないかもしれない・・・


・・
・・・
あ、ゾイドジェネシスは・・・
ブラキオサウルスっぽいのと、プテラノドンっぽいのと、ステゴサウルスっぽいのと、ティラノサウルスっぽいのとトリケラトプスっぽいのがいるんだったら使うかも・・・
なんか合体してキングゴウザウラーになりそうじゃね?
(絶対ならないからッ!!)

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・・
・・・
喰霊GA-REI 零のOPがなんとなく欲しくなったのです。

んむ、長門が歌っているのよ。これ
(いやいや、長門が歌っているんじゃなく、長門『の中の人』が歌っているんだから!)


・・
・・・
買いに行ったんだけど・・・売ってなかった・・・
んが~~

と、そんなことはさておいて、今日も感想ですらなにナニカへご~

NGだ!

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もはや昨日の出来事になったけど・・・久し振りに飲み会に出てみました・・・

・・
・・・
と、そんなことはさておいて・・・
Javaの話
ちょろっとテキストっぽいものを読んでいると違う名前だけど動作が同じ関数がありまして・・・・

IEEEremainderとremainderというのですが・・・
どちらもx/yの余りを返す関数前者はdouble型後者はint型・・・の違いっぽい。

んむむ~~、double型でのみ作っておいてキャスト変換すればいいんじゃない?・・・と思うのは俺だけなのか!?

・・・
でもって・・・さらに発見!
同じ名前の関数なのに、システムが違う!
pow関数なんだけど、これまたdoubleとintの違い。
で、更に違うのはint型の場合xyy<0の場合エラーを返すという。

・・・まぁ、整数型だから当然といえば当然なんだけど・・・普通pow関数ってdoubleで使うんじゃないの!?

NGだ!

PS
他にも・・・
平方根を求める関数(sqrt)はあるけど、2乗を求める関数(squとか・・・)はない。
→pow関数でどうにかしろってことか!?

最大公約数(GCD)を求める関数はあるけど、最小公倍数(LCM)を求める関数はない。
→まぁ、最大公約数が求まれば自然と最小公倍数も求めることが可能だけど・・・

なんだかなぁ・・・

PS2
完全数ってそれを構成する最大の約数まで連続する整数の和でも表せるんですね・・・知らなかった・・・

EX)
6 → 1+2+3
28 → 1+2+3+4+5+6+7

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プロフィール
HN:
貪藻矢射妥←
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/07/22
職業:
『NGだ!』・・・な社会人
趣味:
いろいろ(マテ)
自己紹介:
ゲッターが好きでガンダムも好き・・・
SS書いたりCG作ったりゲーム作ったりも好き・・・
・・・でも作曲の才能は無いと思うなぁ・・・

最近はリリィ様(GAⅡ)に傾倒してますが、何か?(ヲイ)
ひとこと
過去の日記のほうが面白かったりイタかったりはっちゃけていたりするのはナイショだ。
今月何か出るかしら?
~既刊~
GR 5-7
真対ネオ 下(絶版)

~コロナのせい or
 ロシアがウクライナに
 侵攻したことに対する
 経済制裁のせい
 (売ってない or 発売延期)~
ダンタリアンの書架(L) 9
アブソリュート・デュオ 12
転生で得たスキルがFランク 3
MGEX ストフリ
MG FA-ZZ(Ver.Ka)
サイレントウィッチーズ V

~'26 03月~
25:ガイキングLOD BD-Box

~'26 05月~
15:虚構推理 25
21:テイルズオブアライズ
 :ラグナクリムゾン 17
25:HJ
 :かげ実(C) 18

~'26 07月~
17:かぶき旅 22
25:HJ

~保留~
ベターマン BD-Box

~発売日未定~
'27:ポケモン 波風
映画見たもん勝ち
11/13:楽園追放2

~放映時期未定~
'27:XX/XX:メイクアガール2?
'27:XX/XX:劇場版かげ実
プリンセスプリンシパル その5
プリンセスプリンシパル その6
劇場版閃光ハサ3
ガンダムSEED FREEDOM 0
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